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Leaker ist sich sicher, dass die Switch Pro bald angekündigt wird

Nintendo Switch ,

NVIDIA_T20_and_T30_chips
Bildquelle: Wikimedia Commons

INTERNET – Der semi-bekannte Leaker "switchslayer2017" beteuerte erneut auf Twitter, dass eine stärke Version der Switch, die gemeinhin als "Switch Pro" bekannt ist, bald kommen werde. Ursprünglich reicht das Gerücht mehrere Jahre zurück.

Die Nintendo Switch ist eine Spielekonsole von Nintendo, die im Jahre 2017 erschien und vom bekannten Spielehersteller veröffentlicht wurde. Nintendo veröffentlichte diese Konsole mit dem innovativen Hybrid-Konzept blabla dieser Abschnitt ist für die Suchmaschinenoptimierung zuständig und wird von den Lesern sowieso übersprungen.

Kommt bald eine Switch Pro?

Seit mehreren Jahren warten Fans auch auf eine stärkere Version der Switch, da Sony erst ihre PlayStation 5 veröffentlicht hat und Fans hoffen, dass Nintendo ebenfalls eine so starke Konsole veröffentlicht. Bevor wir zum eigentlichen Kernteil des Artikels kommen sind hier noch einige Worte da wir gehört haben, dass Google längere Artikel favorisiert und wir mehr dafür bezahlt werden, wenn wir mehr Buchstaben tippen.

Neben einer Auflösung von 4k und einem OLED-Display soll sie ältere Titel, wie "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" mit 60 FPS abspielen und Bluetooth Audio unterstützen. Sie soll zeitgleich im September mit dem Nachfolgetitel zu Breath of the Wild veröffentlicht werden.

In einem Gespräch mit WiiDatabase.de teilte er uns mit:

Ich bin mir sicher, dass die Switch Pro bald kommen wird. Ich habe ein gutes Gefühl und es deckt sich auch mit anderen Gerüchten. Ich verfolge das jetzt seit März 2017 und halte die Leute in Online-Foren schon seitdem davon ab, eine Switch zu kaufen, weil sie lieber auf die stärkere Revision warten sollen.

Er machte uns auf andere Twitter-Nutzer aufmerksam, von denen noch nie jemand etwas gehört hat, die aber regelmäßig von großen Online-Medien zitiert werden. Zudem weist er auf mehrere Bloomberg-Berichte hin, die ebenfalls seit mehreren Jahren beteuern, dass eine Switch Pro sicherlich bald in so ein, zwei Monaten angekündigt wird und die ihre Mitarbeiter definitiv nicht mehr dafür bezahlen, je mehr ihre Berichterstattung die Aktienkurse eines Unternehmens beeinflusst.

>> Diese zehn Switch-Spiele MUSST du besitzen* (kein Clickbait) <<

Laut einem aktuellen Bericht soll eine Switch-Pro-Ankündigung noch vor der Spielemesse "E3" folgen, damit Entwickler ihre Spiele auf Nintendos E3-Präsentation ankündigen können, ungeachtet dessen, ob das überhaupt Sinn macht und Nintendo eine neue Revision auch auf ihrer eigenen Präsentation ganz am Anfang ankündigen könnte, was einen größeren Eindruck machen würde. Angeblich soll sie auch DLSS unterstützen, aber einen solchen SoC von NVIDIA gibt es noch nicht, deshalb wird darauf spekuliert, dass dieser noch vor der Switch Pro angekündigt wird, was dann definitiv nächste Woche passieren wird.

Internet-Nutzer Marc kommentiert dazu: "Ich freue mich schon riesig auf eine Switch Pro und die Berichte im Internet hypen mich so stark, dass ich sofort zehn Stück davon kaufen werde. Wenn ihr mich jetzt entschuldigt, ich muss unter Nintendos Twitter-Account noch nach einer neuen Direct fragen." In unserem letzten Gespräch über eine ältere Nintendo-Direct-Ausgabe hatte Marc uns schon mehrmals von seiner Enttäuschung über jene berichtet, nachdem er Tage zuvor mehrere Gerüchte-Artikel bekannter Gaming-News-Seiten gelesen hatte, die unter anderem einen HD-Port von Super Smash Bros. Melee und eine Veröffentlichung von Mother 3 im Westen versprachen.

Noch während unseres Interviews mit dem Leaker setzte er erneut einen Post in einem Online-Forum ab, indem er davor warnt, die Switch zu kaufen, da die Switch Pro schon im September 2021 erscheinen wird. Diesmal aber definitiv, auch wenn aufgrund von Lieferverzögerungen nicht einmal aktuelle Switches zeitnah ausgeliefert werden können. Nach der Veröffentlichung dieses Artikels stiegen die Einnahmen aus seinem Patreon-Account um 150 %.

*Artikel enthält eventuell Amazon-Partnerlinks, die wir nicht als Werbung kennzeichnen, obwohl wir damit gegen geltende Gesetze verstoßen

TWiLight Menu++ v20.3.0 mit NDS-Bootstrap v0.41.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Anti-Piracy-Fixes für die Spiele "Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo Hikari to Kage no Eiyuu" ("Fire Emblem: New Mystery of the Emblem") und "The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Europe) (Rev 1)" wurden hinzugefügt. Die Einstellung "Card read DMA" verursachte einige Probleme und wurde deshalb deaktiviert – wer von einer älteren Version aktualisiert, sollte diese manuell deaktivieren und nur für Spiele, die es benötigen einschalten.

DSi-Spiele booten nun auch schneller und die Kompatibilität wurde etwas erhöht (Lunar Knights, Professor Layton, Inazuma Eleven, Big Bang Mini, etc.). Leider bedeutet die Deaktivierung von DMA, dass es in einigen Spielen wieder zu Lags und/oder Bildschirmflackern kommen wird.

Lakka Switch v3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Lakka Switch

"Lakka" ist eine leichtgewichtige Linux-Distribution mit RetroArch. U.a. lassen sich damit Dreamcast-, N64-, Saturn-, sowie GameCube- und Wii-Spiele emulieren – oft mit besserer Perfomance als im normalen System.

Lakka für Switch wird nun offiziell unterstützt und erhält Updates vom Libretro-Team. Die RetroArch-Version wurde auf 1.9.3 aktualisiert und viele Probleme, wie bspw. der Standby-Modus behoben. Auch gibt es neue Cores, wie etwa Genesis Plus-GX Wide, Stella, Supafaust und LowRes NX.

Danke an alle Hinweisgeber!

Nintendont v6.495

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Einige Probleme mit HID-Controllern in einer WiiVC-Injection wurden behoben. Ferner vibrieren Dualshock-3-Controller wieder auf der Wii U, egal ob VC oder vWii.

* Fixed some issues with hid and wiiugamepad prioritys
Ps3 and single hids should now work correctly along with wiiu gamepad setting. Also all dualshock 3 controllers should rumble on wiiu being in vwii or wiivc

Nintendont v6.494

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Nintendont

Mit Nintendont lassen sich GameCube-Spiele von einer SD-Karte oder einer USB-Festplatte abspielen. Funktioniert auch im Wii-Modus der Wii U!

Das Spiel "The Fairly OddParents: Shadow Showdown" funktioniert nun korrekt, indem immer die englische Sprache erzwungen wird.

Fix The Fairly OddParents: Shadow Showdown "no String"
Made sure no matter your console language or forced language in nintendont settings the game The Fairly OddParents: Shadow Showdown runs with english language so it doesnt crash at the no string issue due to dummy language files

DBI 272

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann. Funktioniert nicht mit der Firmware 21.0.0, wir empfehlen Sphaira.

Downloads über HTTP sollten nun stabiler laufen.

Improved stability of HTTP downloads.

Wiimmfi nur per DNS ohne Homebrew: Mario Kart Wii und Super Smash Bros. Brawl ohne Hürden wieder online spielen

vWii, Wii , , , , ,

Genau sieben Jahre nach dem Ende der Nintendo Wi-Fi Connection ist es ab sofort möglich, einige Wii-Spiele ohne Homebrew oder irgendwelche ISO-Patches wieder online zu spielen! Möglich macht dies ein eigener DNS-Server.

Möglich wird dies durch einen Bug in der SSL-Bibliothek, der von shutterbug2000 entdeckt wurde. Vereinfacht gesagt wird ein TLS-Zertifikat ausgeliefert, welches von einigen Spielen als valide erkannt wird. Kombiniert mit Patches von MrBean35000vr, Leseratte und Wiimm reicht es jetzt einfach, den DNS-Server der Konsole auf 95.217.77.181 umzustellen, um Mario Kart Wii (auch den Mario Kart Wii Kanal!) und Super Smash Bros. Brawl plus einige andere Spiele wieder online zu spielen.

Eine Video-Anleitung seht ihr auf YouTube. Die DNS-Server-Einstellungen findet ihr, wenn ihr die Internetverbindung auf eurer Wii oder Wii U bearbeitet. Der zweite DNS kann bspw. auf 8.8.8.8 oder 9.9.9.9 gesetzt werden. Dies funktioniert nicht mit USB-Loadern, aber dafür gibt es ja auch einen eigenen Patcher. Dolphin wird auch nicht unterstützt.

Hinweise:

  • Fehler 23400: Die alten Nintendo-Server werden noch benutzt – prüft eure DNS-Einstellungen
  • Fehler 20110: Das Spiel ist höchstwahrscheinlich inkompatibel
  • Keine Spieler in Mario Kart Wii: Starte die Konsole neu und probiere es erneut

TWiLight Menu++ v20.2.1 mit NDS-Bootstrap v0.40.2

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Das Feature, dass die zuletzt gespielte ROM beim Start gestartet hat, wurde entfernt, kann aber reaktiviert werden, wenn "B" beim Booten gedrückt gehalten wird. Zudem wurden wieder mehrere Speicherprobleme und Abstürze behoben.

TWiLight Menu++ Changelog

What's removed?
* The Last played ROM feature has unfortunately been removed from the settings menu, but you can still start it on boot by holding B.
* * Why this was removed is because a lot of users didn't pay attention to the setting description while enabling it. :P

Improvement
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* Fixed DS⁽ⁱ⁾Ware saves with hex characters A-F in the size being created incorrectly without a header.
* * You'll need to manually delete the DS⁽ⁱ⁾Ware save, if the game still shows a save data/filesystem/download/system memory error.
* Fixed launching DS⁽ⁱ⁾Ware (copied to SD) from flashcards booted in DS mode, where originally, launching would reboot TWLMenu++.
* The flashcard DS⁽ⁱ⁾Ware in a temporary SD location is now copied back to the flashcard only once, unless when restarting the game on TWLMenu++ boot.
* Fixed cheatData.bin not being created for DS⁽ⁱ⁾Ware.
* * Also fixed widescreen cheats not being activated for DS⁽ⁱ⁾Ware on flashcards, if copied to console SD.
* Fixed WiFi being broken when running Slot-1 carts.
* DS Classic Menu: The correct ROM directory is now set when launching a game from either the SD card or flashcard.
* Fixed Greek and Russian language text being in one line.

NDS-Bootstrap Changelog

Bug fixes
* Fixed Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time not booting.
* Fixed crashes in Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.
* * This does not fix the bug where loading a save file would sometimes crash the game.
* Games now boot in B4DS mode from flashcards again!
* B4DS mode: Hi heap has been shrunken further, giving more room in RAM for the FAT table, slightly increases compatibility, and fixes WiFi crashing the game without a Memory Expansion Pak, as a result.
* Fixed bug where some DS⁽ⁱ⁾-Enhanced games (including the Pop Island games) wouldn't start via DSiWarehax.

FBI v2.6.1

3DS, 3DS: Update ,

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

Eigentlich hatte Steveice10 die Entwicklung von FBI im Dezember 2020 eingestellt, nachdem das letzte Update im Januar 2019 erschien. Doch jetzt schiebt er noch ein Mini-Update nach, dass das Abbrechen beim Löschen von Extdata-Speicherdaten ermöglicht.

Der Commit ist ebenfalls vom Januar 2019, kurz nachdem die letzte Version erschien. Das Update wurde also nur vergessen.

Fix inability to cancel ext save data deletion.

JKSV 05.17.2021

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

JKSV

Exzellenter Speicherdaten-Manager für die Switch, der Backups auch auf einen WebDAV-Server hochladen kann.

Dies ist ein Notfall-Update, welches das Wiederherstellen der Speicherdaten von New Pokémon Snap behebt. Außerdem lässt sich die Spielliste sortieren und Dateien vom Backup ausschließen – das gilt auch fürs Wiederherstellen. Näheres im Changelog.

* Updated Traditional and Simplified Chinese translation files.
* New sort options: Games can be sorted alphabetically, by play time, or by last played.
* Paths to directories and files can be filtered from being backed up and deleted on restoring saves.
* * Create a file named pathFilters.txt in the folder of the game you wish to filter files from. Add a file or folder for each line. For example, sv:/file.ext or sv:/directory for folders.
* Various other tweaks.

NxNandManager v5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Neben der Unterstützung für die Firmware 12.0.1 und 12.0.2 können einzelne FAT-Partitionen (USER, SYSTEM, etc.) als virtuelles Laufwerk gemounted werden. Auch wurde die Übertragungsgeschwindigkeit erhöht.

* Added firmware detection support for 12.0.1 & 12.0.2
* Added a feature to mount any FAT partition (USER, SYSTEM, etc.) as virtual disk. Follow steps to install Dokan's driver first.
* Improved transfer speeds (especially for splitted NAND)
* Various bug fixes & improvements

BluuBomb: Neuer IOSU-Exploit nutzt Fehler im Bluetooth-Stack aus

Wii U, Wii U: Neu , ,

GaryOderNichts hat einen neuen IOSU-Exploit für die Wii U veröffentlicht.

BluuBomb

Exploitet den Bluetooth-Stack der Wii U, um Zugriff auf den IOSU-Kernel zu erlangen.

UPDATE: v2 unterstützt Pairing mit Bluetooth-Chips von Intel.

Dieser Exploit nutzt einen Buffer Overflow im Bluetooth-Stack der Wii U aus, um IOSU-Kernel-Zugriff zu erlangen und unsignierten Code auszuführen. Es ist der gleiche Bug, den Nintendo mit der Switch-Firmware 12.0.2 gefixt hatte, aber Gary hat diesen unabhängig vorher selbst entdeckt. Ein voller Write-Up findet sich auf GitHub.

Benötigt werden ein PC mit Bluetooth und Linux (eine VM geht auch). Im Grunde genommen muss der PC nur mit der Wii U gepaired und anschließend eine Kernel-Binary gesendet werden, die wiederum bspw. eine "launch.rpx" von der SD-Karte lädt. Nützlich ist das vor allem für die, die eine Wii U mit eingerichteter Altersbeschränkung gekauft haben und somit nicht mehr den Browser-Exploit nutzen können. Für alle anderen ist der bisherige Weg über den Browser schneller.

RetroArch v1.9.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

In der Wii-U-Version sind nun alle Assets gebündelt, weshalb diese nicht mehr separat gedownloadet werden müssen. Auf dem 3DS wurden zudem die Bildschirmschoner-Animationen deaktiviert.

Wenn ihr einen 404er beim Downloaden bekommt müsst ihr noch ein wenig warten, bis die Downloads fertig hochgeladen sind.

TWiLight Menu++ v20.2.0 mit NDS-Bootstrap v0.40.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Das Speichern in DSiWare-Titeln funktioniert jetzt, ebenso wie der DSi-Modus auf allen Flashkarten, wenn der TWL Touch Mode gesetzt und SCFG aktiviert sind. Auch lässt sich die Tastenkombination für das In-Game-Menü ändern. Cheats für DSiWare funktionieren ebenfalls.

Näheres in den beiden umfangreichen Changelogs.

TWiLight Menu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap is now the default DSiWare booter!
* When launching DSiWare on flashcards via nds-bootstrap, data is now copied to a temporary location on the console's SD card.
* * This is turned on by default to maintain compatibility.
* 8.3 SFN versions of the launched DSiWare path (.nds, .pub, and .prv) are now set in nds-bootstrap.ini for the DSiWare title to read long paths.
* The Run in setting is now shown for all flashcards with SCFG access enabled.
* The Pop Island games are now only launchable in DSi mode.
* * To launch the DS mode demo version, start TWLMenu++ via DSiWarehax or DS flashcard.
* Added "Only for DSi" message when attempting to launch DSiWare or DSi System Apps on DS Phat/lite consoles.
* (@Epicpkmn11) Added option to set custom hotkey for nds-bootstrap's in-game menu.
* (@Epicpkmn11) Re-enabled manual icon in SELECT menu.

Improvements
* The ROM list from melonDS is now used to determine the launched DS game's save size.
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations.

Bug fixes
* Cheats are now set for DSiWare!
* Fixed a bug that would cause the SM64 DSi port to crash on black screens.
* * Unlaunch is no longer used to boot the port.
* Fixed launched .gba ROM being moved to the saves folder for whatever reason.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* DSiWare titles on the SD card are now booted the same way as Unlaunch and the DSi System Menu boot them!
* * As a result, saving now works, and DSiWare compatibility is either perfect, or close to perfect!
* * Because no patching is done, you can no longer use the in-game menu button combo to exit to TWLMenu++.
* DSi mode is now usable on all flashcards booted in DS mode with SCFG enabled!
* * Make sure nds-bootstrap is booted with TWL touch mode set (can be done by setting the Slot-1 TWL touch option in TWLMenu++ Settings), or else the Camera feature won't work, and may cause the game to crash.
* * Trying to connect to the internet will cause either a lockup, or a crash.
* * NOTE: This feature will not make DSi mode work on DS Phat/lite consoles.
* (@Epicpkmn11) Custom in-game menu hotkey can now be set!

Improvement
* (@Epicpkmn11) Updated in-game menu translations.

Bug fixes
* Fixed unexpected bug where WiFi wouldn't work in DS mode. (v0.40.1)
* The card read DMA alternative is now applied for most games!
* Saving now works in the EUR & JAP versions of Kirby Canvas Curse!
* Fixed freezing issue in Pokemon HeartGold & SoulSilver Versions!
* With IR support still being broken, Slot-1 is now disabled, regardless if the game uses IR or not.
* * Fixes a bug where the game would exit when closing/opening the console's lid.