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Swiss v0.4 r688

Wii, Wii: Update , ,

Der Read-Timeout von SD-Karten wurde an libOGC angepasst und verbessert damit die SD-Karten-Kompatibilität beim Booten von ISOs. Dies betrifft nur den Memory-Card-Slot und den SD2SP2.

* Match libOGC's R1 timeout.
* Minor optimizations.

sys-con v0.4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Diese Version unterstützt XInput-Controller und den Xbox 360 Wireless Adapter.

* The sysmodule now detects generic XInput devices. I can't promise every single XInput device will work, I can only hope your controller manufacturer follows the XInput protocol to the dot.
* Xbox 360 Wireless Receiver is partially supported! When I say partially, it means that the LED is still blinking and the app doesn't seem to detect controllers disconnect. However, it has full button support and allows to connect up to 4 controllers at once. The config for it is the same as the Xbox 360 Wired.

Nachtrag: NTR Selector v2.13.1 funktioniert wieder auf Luma3DS v10.0+

3DS, 3DS: Update

Danke an Dash Recorder für den Hinweis, dass NTR wieder auf Luma3DS v10.0+ und der aktuellen 3DS-Firmware funktioniert. Den Teil des Changelogs hatte ich doch tatsächlich übersehen!

* Added 11.12 support.
* Added Luma3DS v10.0.1 support.
* Updated NTR v3.6 to v3.6.1.

sys-con: Dritt-Controller ohne Zusatzsoftware direkt an der Switch benutzen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

Cather hat ein Systemmodul für die Nintendo Switch veröffentlicht, welches die Nutzung von Dritt-Controllern direkt an der Konsole erlaubt – ohne Zusatzsoftware!

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Zurzeit werden nur USB-Verbindungen unterstützt.

Folgende Controller funktionieren:

  • Xbox 360 Controller
  • Xbox One (X/S) Controller
  • Dualshock 3

Das sollte auch im Handheld-Modus funktionieren, allerdings wird dann logischerweise ein USB-C-Adapter benötigt. Die Knöpfe lassen sich über INI-Dateien anpassen.

In unserem Test (Kosmos, Firmware 9.0.1) klappte das Ganze mit einem Xbox-One-S-Controller; allerdings machte das Modul das System instabil und es kam häufiger zu Abstürzen, insbesondere beim Aufrufen des Homebrew Menus und der Controller-Einstellungen (sys-ftpd lief aber zusätzlich noch im Hintergrund). Schreibt doch mal in die Kommentare, ob es bei euch reibungsloser funktioniert! UPD: Ja, es liegt an sys-ftpd, da es zu viel Speicher benötigt. Also betreibt beide nicht parallel!

Danke an Folkhard für den Hinweis!

SX Installer v3.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

NSPs lassen sich wieder von einer USB-HDD installieren und das Dumpen des Title-Keys wurde behoben. Ferner wurde Samba-Support hinzugefügt und NSZs lassen sich installieren – dabei handelt es sich um NSPs, deren Inhalte (NCAs) komprimiert werden. Die Installationsgröße bleibt aber die gleiche. Näheres findet ihr im Changelog.

Changelog

SX Installer v3.01 Changelog:
* Fixed USB HDD support.
* Fixed Title Key dumping.
* Improved rendering performance.
* Added SMB/Windows File Share support.
* Added ability to re-arrange locations.
* Added support for "blocked" NSZ installation.
* Automatically resets required version upon install / uninstall.
* Input is now accepted from all controllers, not just player one.
* Added shutdown screen so you can safely exit the application from title mode.
* Blocked the installation of all modified DLC and Updates with no way to bypass.
* Fixed bug that allowed users to install 9.0 encrypted titles on lower firmwares.
* Included auto-install-forwarder and blocked applet mode due to memory constraints.
* Disabled remembering "standard crypto" option to prevent users from leaving that enabled.

SX Server v1.2 Changelog:
* Added support for XCI, XCZ, and NSZ
* Added gdrive support to both SX Server and SX Installer

NTR Selector v2.13.1

3DS, 3DS: Update

UPDATE: Sorry, diese Version funktioniert auch wieder auf Luma3DS v10.0+ und der aktuellen 3DS-FIrmware. Das hatte ich übersehen.

Es gab lediglich eine kleine Verbesserung im New3DS Streaming-Code.

Small improvement in the N3DS streaming code. (Uses Luma3DS PA -> VA memory mapping instead of DMA)

SX AutoLoader v1.20

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Mehrere Fehler wurden behoben und durch die Nutzung der Hardware zur Entschlüsselung wird ein Geschwindigkeitsboost erreicht.

* General overall stability fixes
* Fixed bug with to many folders being searched
* Fixed bug caused by layerfs
* Fixed bug with long filenames
* Hardware accelerated decryption
* Cache directories created if missing

nxdumptool v1.1.7

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

nxdumptool

Mit dem nxdumptool von DarkMatterCore lassen sich Nintendo-Switch-Cartridges und installierte Spiele, Updates und DLCs dumpen und durchsuchen.

Tickets und RSA-Zertifikate werden jetzt korrekt geparst – wer auf 9.0.0+ aktualisiert, dort ein neues Spiel aus dem eShop geladen UND dieses Spiel mit nxdumptool MIT konsolenspezifischen Informationen gedumpt hat, sollte neu dumpen, da der Dump sonst fehlerhaft ist.

Vorinstallierte Titel lassen sich als NSP dumpen und Tickets können einzeln gesichert werden. Nebenbei gab es noch weitere kleinere Anpassungen und Fehlerbehebungen – der umfangreiche Changelog kann auf GitHub nachgelesen werden.

NTR Selector v2.13 für 3DS-Firmware 11.12.0-44

3DS, 3DS: Update

Diese Version unterstützt die neue 3DS-Firmware 11.12.0-44, die heute veröffentlicht wurde.

Added 11.12 support.

custom-install: CIAs vom PC aus direkt auf die 3DS SD-Karte installieren

3DS, 3DS: Neu , ,

Ihaveamac hat ein Python-Skript für den 3DS veröffentlicht, das CIAs direkt vom PC aus auf die SD-Karte des 3DS installieren und somit FBI umgehen kann!

custom-install

Installiert CIAs vom PC aus direkt auf die 3DS SD-Karte.

Die Installation von Pokémon Ultra Mond (3,45 GB) braucht damit nur noch knapp drei Minuten auf einer Class-10 UHS-1 bzw. 15 Minuten auf einer Class 4 SD-Karte. Die Netzwerkinstallation über FBI hingegen schlägt mit satten 48 Minuten zu Buche. Die Zeit, die benötigt wird, um die Rückseite des New3DS aufzuschrauben ist natürlich nicht mit einberechnet…

Nach der Installation ist es notwendig mithilfe einer kleinen Homebrew das Ticket zu importieren. Näheres findet ihr auf unserer Download-Seite – zu wissen wie man mit Python umgeht ist empfehlenswert!

NxNandManager v3.0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

NxNandManager

Kann den NAND, EmuNAND sowie einzelne Partitionen der Switch dumpen und wiederherstellen.

Neben einigen Bugfixes wird das Gerät vor dem Sichern bzw. Wiederherstellen für andere Lese- und Schreibvorgänge gesperrt.

* GUI : Fixed a bug that caused backup GPT not to be found for RAWNAND as a memloader drive (#10)
* GUI : Fixed a bug that caused BCPKG2 partitions not to be recognized (#8)
* Input volume is now locked before making dump/restore to prevent any other process from writing to volume during operation
* misc fixes

RetroArch v1.8.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

Die Beschleunigungs-, Gyrosokop- und Helligkeitssensoren werden jetzt auf der Switch unterstützt.

Payload Launcher v2.0.1 -> v2.0.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Payload Launcher

Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.

UPDATE, 03.11.2019, 10:25 Uhr: Die Heap-Größe wurde korrigiert, sodass Homebrews mit grafischer Oberfläche nicht mehr abstürzen, wenn der Payload Launcher gestartet wurde.

Wenn ein Payload als Argument übergeben wird, wird dieser direkt gebootet.

v2.0.2:
* Fix heap size so no gui apps crash after opening payload_launcher

v2.0.1:
* Add argument based payload launching
see https://twitter.com/SuchMany/status/1190747645045886976 for a use case for this new feature