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Wii U-Verkäufe steigen massiv nach XBOX One Vorstellung

Wii U , , , , , ,

Die XBOX One Vorstellung war für Microsoft eine Pleite. Aber für Nintendo war sie ein großer Erfolg! Direkt nach der Vorstellung sprang die Wii U in den amerikanischen Amazon Verkaufscharts von Platz 390 auf Platz 40!

Weiterlesen "Wii U-Verkäufe steigen massiv nach XBOX One Vorstellung"

quadforce v4.0

Wii, Wii: Update , , , , ,

Crediar haut ein quadforce Release nach dem anderen raus: Auch vor einem Sonntag macht er nicht halt!

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Es wurde Support für den Multiplayer für Virtua Striker 4 Ver. 2006 Japan und Export hinzugefügt.

Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)! WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!

*Added Virtua Striker 4 Ver. 2006 JAPAN and EXPORT support with local two player support.

via Twitter

quadforce v3.0

Wii, Wii: Update , , , , , ,

Crediar hat quadforce aktualisiert!

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Mithilfe dieses Loaders kann man "Mario Kart GP", "Mario Kart GP 2" und "F-Zero AX" starten. Dies sind Automaten, die nicht mehr hergestellt werden und nicht mehr existieren. Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)!

WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!

Es wurde ein Crash in F-Zero AX auf neueren Systemen gefixt. Außerdem wurde Kartensupport für Mario Kart GP 1 & 2 hinzugefügt. Mehr im Changelog:

*Fixed a crash in F-Zero AX that occurred on newer systems
*Added CARD support for Mario Kart GP 1&2
*Added patch for unlimited CARD usage for Mario Kart GP 1&2
*Added Reset/Shutdown via button combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down)
 has to be enabled via config
*Increased deadzone of L/R for F-Zero AX

via Twitter

postLoader v4.4.4

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

stfour hat seinen postLoader wieder mal aktualisiert.

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* added a flag in plugins.conf to enable/disable plugins. Check the file!
* added mutex for almost any file i/o. Seems that postLoader no more hang occasionally
* added "Return to real WII" in exit menu when working in neek2o
* the folder for covers can now be changed. Check "ploader/paths.conf.sample" and rename it to "paths.conf". Postloader uses sd:// and usb://, usb2://, usb3://, usb4:// for additional partitions)
* minor fixes

via Googlecode

postLoader v4.4.3

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

stfour hat wieder seinen postLoader aktualisiert. Moment – war das nicht vor ein paar Stunden?

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postLoader 4.4.3

* removed some debug messages
* minor fixes

postLoader 4.4.2

* fixed buffer allocation error in mem2 that was causing a dsi
* covercache now uses a single large buffer in mem2 for covers
* added mutex in mp3 player to control multithreaded file io
* minor fixes (also a typo in plugins.conf)..

via Googlecode

Eure Meinung: Findet ihr die Wii U-VC-Preise gerecht?

Wii U , , , , ,

Vom 29. April bis zum 05. Mai 2013 führten wir eine Umfrage durch, ob ihr die Preise für die Virtual Console der Wii U zu teuer findet. Zur Erinnerung: Ein NES-Spiel kostet 5€, ein SNES-Spiel 8€. Hier sind die Ergebnisse!

Weiterlesen "Eure Meinung: Findet ihr die Wii U-VC-Preise gerecht?"

postLoader v4.4.1

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

stfour hat seinen postLoader aktualisiert.

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postLoader 4.4.1

* added new tag to plugin.conf to specify alternate dol search path (more info in the the file)
* removed option menu
* when a an icon is clicked, a full res cover is displayed.
* postloader binary configuration file is no more resetted if size changes
* emuBrowser: fixed filters issue if plugins.conf file is modified
* changed, again, sigh :( semaphores in covercache, hoping that this will stop occasionally hangs
* various fixs...

postLoader 4.4.0

* covers are scaled down to save memory
* added "Enable TEX cache" in "config->advanced option". If enabled a folder /ploader/tex will be created, and a rgb raw texture will be saved. 
This give a great boost on cover update speed but require up to 144Kb per covers on the device. Note that disabling it will remove all cached textures.
* covers lookup for emus is much faster

via Googlecode

The Homebrew Filter rev43

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

setialpha hat den Homebrew Filter aktualisiert.

Download: WiivWii

//rev43:
- added chinese translation and font file (thanks to kavid)
- fixed downloading japanese font file from server
- add "Return to Wii U menu" in vWii versions
- disable reading Homewbrew from DVD on vWii
- display GC-MemoryCard symbol in app-info-dialog on real
  Wii, if device icon is enabled in settings
- Fixed bug that made HBF search for Settings Editor GUI
  on DVD, GCA and GCB, even if already found on SD or USB
- Set "Settings.{dvd,gca,gcb}_insert" to false on vWii

postLoader v4.3.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

stfour hat seinen postLoader aktualisiert.

Download

Es wurden eine menge Bugs gefixt!

* appBrowser: fixed a memory corruption with more than 86 homebrew. The real limit is 256, and once reached, it should no codedump. (thx MassiveRican)
* appBrowser: current subfolder/page is correctly restored after executing an homebrew.
* appBrowser: changed format of cache.
* appBrowser: <long_desc> tag is read from the meta.xml when required.
* emuBrowser: now supports .png, .jpg, .bmp covers
* emuBrowser: added support for emulator's plugin arguments ({device},{path},{name},{loader},{titlelow},{titlehi},{loadername}
* emuBrowser: added auto import of retroarch snapshots as covers. Note that if enabled (home->Auto import...) any .bmp will be removed from :/retroarch folder
* emuBrowser: fixed displaying of the same cover for multiple roms.
* emuBrowser: plugins.conf has a new format. Please update from full dist.
* various fix/code optimizations.

via Googlecode

Wiimms SZS Tools v1.18a r4404

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert. Im Gegensatz zu seinen ISO-Tools werden diese aber noch weiterentwickelt.

Download

 - There is a complete new transformation algorithm: All transforming options
   will be used to create a transformation matrix. If using >1 transformation
   steps (see below), the matrices are multiplied to get a final transformation
   matrix. All transformations are now done using this final transformation
   matrix. This is faster and the internal handling is now much easier.

 - New option --next: This option allows and separates up to 10 transformation
   steps. Logical, each point is transformed step by step in the definition
   order. Internally, a final matrix is calculated and all transformations are
   done in a single step by using this final matrix. There are some issues
   transforming KMP object, see http://szs.wiimm.de/opt/next for details.

 - Command MATRIX is now available for all tools with transformation support.
   It was redesigned to control the impact of the new transformation steps.
   See http://szs.wiimm.de/cmd/matrix

 - New option --rot=deg@origin: Define the rotations for 3 axes by one option.

 - New option --arot=deg[@pt1]@pt2: Do an (axis) rotation around the axis
   specified by the 2 points as single transformation step.
   This option is EXPERIMENTAL! See http://szs.wiimm.de/opt/arot

 - New option --ascale=factor@dir: Do an (axis) scaling into the direction
   specified by the vector 'dir' as single transformation step.
   This option is EXPERIMENTAL! See http://szs.wiimm.de/opt/ascale

 - KMP object database updated.

via szs.wiimm.de