R2-D2199 hat die CFG-Loader Mod aktualisiert.
Wiimms ISO & WBFS Tools (wit+wwt) v2.09b r4053
Ein kleiner Bugfix für WIT & WWT.
– Bug fix: Because of the –recurse bug fix of v2.08a, "wit COPY" failed.
DefenderX' ICC+OpenMP Dolphin Builds v3.0-766
DefenderX aktualisierte – wie jeden Sonntag – seine ICC-optimierten Dolphin-Builds.
ICC optimized builds for Windows
Normal builds for Windows
Builds for OS X
von MediaFire.com
Follow DefenderX on Twitter! He will inform you when a new Dolphin revision is ready for download!
Wiimms Tools: Wiimms ISO & WBFS Tools (wit & wwt) v2.09a r4047 und Wiimms SZS Tools v1.04a r4050
Wiimm hat seine Tools aktualisiert! Die neuen Versionen sind "Wiimms ISO & WBFS Tools (wit & wwt) v2.09a r4047" und "Wiimms SZS Tools v1.04a r4050"
Wiimms ISO Tools:
Wiimms SZS Tools:
Offline Network Enabler v0.1
suloku, der auch den GCMM aktualisiert hat, hat nun eine Homebrew veröffentlicht, die es ermöglicht, eine Internetverbindung auf "aktiv" zu setzen, selbst wenn diese nicht als "aktiv" gesetzt werden kann. Wenn also ein Verbindungstest fehlschlägt, kann mit dieser Homebrew diese Verbindung trotzdem aktiv gesetzt werden.
Dies ist nützlich, wenn du keinen Internetzugang hast und Homebrews übers lokale Netzwerk nutzen willst, wie bspw. Wiiload oder ftpii.
Du benötigst ein IOS mit NAND-Zugriff – also entweder ein gepatchtes IOS36, ein IOS236, ein Hermes cIOS oder ein d2x-cIOS. Diese Anwendung modifiziert die config.dat im NAND der Wii.
GCMM v1.2c —> v1.2d
suloku hat GCMM aktualisiert. Am 8. September nochmal.
Neuerscheinungen 6. September
Es war gerade mal August, da geht’s schon in den September rein…
Nintendo 3DS Download-Software
- PICROSS e
Nintendo DSiWare
- Crazy Hunter
Virtual Console (Wii)
- REAL BOUT FATAL FURY SPECIAL
DiscEX v0.9
Crediar hat DiscEX aktualisiert!
29Bit: Super Smash Flash 2 v0.8b – Erste Eindrücke
29Bit ist der Review- und Techblog der WiiDatabase. Hier halten wir euch immer auf dem Laufendem!
Ein gelungener Super Smash Bros. Brawl Fork, der dennoch auf meinem System nicht alles zeigen will 😛
Ein Einblick vom WiiDatabase Team
Weiterlesen "29Bit: Super Smash Flash 2 v0.8b – Erste Eindrücke" ➝
Die WiiDatabase wächst!
Seit dem Launch der WiiDatabase vor einem Jahr ist viel passiert! Viele Umzuüg, Stress, etc.
Auch empfehlenswert ist der Artikel "1 Jahr WiiDatabase"
Inzwischen haben wir 100 Besucher pro Tag, 1438 Dateien, 24 Seiten und 391 Artikel in 13 Kategorien mit 49 Tags!
Der häufigste Referrer ist unser Twitter-Account (@WiiDatabaseDE)!
Der beliebteste Download ist die Beta des USBLoader GX mit 406 Downloads seit Anfang Juni!
Wir kommen auch schon auf 1000 Downloads seit Anfang Juni! (Früher würde nicht getracked)
Außerdem wurde bereits 9 mal kommentiert (gibt halt nicht genug Fragen: Alles wird von vornerein geklärt!) und über 100 Spam Kommentare geblockt von Antispam Bee, wovon 3 durchgekommen sind.
Der meistgelesene Artikel ist "USB-Loader GX BETA v3.0 r1198"
Es wird auch immer mal wieder nach Flashkarten Updates und Programme in Verbindung mit dem Wörtchen "Download" gesucht. Die beliebteste Flashkarte auf der in der WiiDB gesucht wird ist die R4.
Danke!
via interne Statistiken
WiiFlow v4.0.1
FIX94, OverjoY, Fledge68, Yardape8000, entropy, xFede und Drexyl haben Bugs in WiiFlow gefixt.
Download – Alles in einem!
Gerücht: Wii U in den USA am 18. November mit 1GB RAM?
Am 13. September 2012 will Nintendo erste Details zur Wii U bekanntgeben. Jetzt sollen erste Details durchgesickert sein.
Demnach soll die Wii U in den USA am 18. November im Handel erhältlich sein. Außerdem sollen 3 Power-PC Kerne von IBM verbaut sein. Des weiteren soll die Konsole 1GB Arbeitsspeicher zur Verfügung haben – doppelt soviel wie die PlayStation 3 und die XBOX 360 (die PlayStation 3 kann aber lediglich nur 256MB für Spiele benutzen). Als GPU soll angeblich ein von AMD gefertigter Chip zum Einsatz kommen, der auf der Architektur der HD-7000-Reihe basiert. Ein Entwickler sagte auch, dass das System damit Grafiken in der Art von DirectX-10 und Shader 4 unterstütze.
Wir bleiben gespannt!
GCMM 1.1
suloku hat GCMM aktualisiert. Für was steht eigentlich GCMM? GameCube Memory Manager? Oder GameCube Memory Card Manager? Dann müsste es aber GCMCM heißen… Ach egal!
Aktualisierungswelle mit WiiFlow, Wiimms Tools, FBZX und anderen!
Wenn man mal 2 Tage nicht da ist, geht’s rund…
Hier sind die neuesten Aktualisierungen!
Weiterlesen "Aktualisierungswelle mit WiiFlow, Wiimms Tools, FBZX und anderen!" ➝
Neue Nintendo Direct Ausgabe für den 29. August
Schon morgen um 13:00 MESZ wird wieder eine neue Folge Nintendo Direct ausgestrahlt!
Es werden Infos zu neuen 3DS und Wii-Spielen gezeigt.