Nintendo, bzw. VD-Dev hat ein Update für IRONFALL Invasion veröffentlicht, welches die Lücke, die IRONHAX benutzt, fixt.
Ihr solltet IRONFALL jetzt auf keinen Fall updaten oder neu downloaden, wenn ihr IRONHAX behalten wollt!
Nintendo, bzw. VD-Dev hat ein Update für IRONFALL Invasion veröffentlicht, welches die Lücke, die IRONHAX benutzt, fixt.
Ihr solltet IRONFALL jetzt auf keinen Fall updaten oder neu downloaden, wenn ihr IRONHAX behalten wollt!
VashTS hat ein nettes Programm für den PC veröffentlicht: den loadiine Assistant!
Der loadiine Assistant richtet Spiele für den Wii U Backup-Loader loadiine kinderleicht ein. Alles was ihr tun müsst ist, den Pfad der SD-Karte, den "content"-Ordner, den Pfad der RPX-Datei, optional den Pfad zur RPL-Datei und zufällige Namen für die RPX und das Spiele-Verzeichnis auszuwählen. Der Name der RPX muss genau vier Buchstaben haben!
Obligatorischer Hinweis: Das Herunterladen von Wii-U-Spielen ist illegal und wird hier nicht unterstützt.
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, toolsw, wiimm
Wiimm hat noch ein Update für seine SZS-Tools veröffentlicht.
Die Option "–add-section" unterstützt nun auch GCT-Dateien als Input.
- Option --add-section supports now GCT files as input. In this case, code-handler-only is added automatically.
Völlig überraschend hat Nintendo das Design seiner Europa-Webseite überarbeitet. Die letzte Überarbeitung der Seite war im Oktober 2012. Der Club Nintendo ist aus der Navigationsleiste verschwunden, da er eingestellt wurde und bald durch ein neues Programm ersetzt wird. Dafür sind die News nun in die Leiste gewandert. Die Seite kommt nun auch mit einem flacheren Design daher, was wirklich edler wirkt! Außerdem ist sie nun responsive, das heißt, dass sie sich automatisch an die Bildschirmgröße anpasst!
Macht euch doch einfach mal selbst ein Bild davon!
Danke an Henrik für den Hinweis!
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Die Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.
- New commands: wszst STGI & wkmpt STGI: Print a single line statistic about KMP/STGI settings (start pos, speed mod, laps) for each source file. Both commands do the same and accept track and KMP (bin and text) files. - New option: wstrt --add-section: Add a new section to a main.dol file. It's also possible to add a gecko code interpreter together with cheat codes, e.g. the Lap & Speed Modifier.
Desairem hat seinen WBFS-Manager für OS X aktualisiert.
Zwei Bugs wurden gefixt: einer ließ Witgui crashen, wenn ein Spiel keinen Titel hatte und ein anderer sorgte dafür, dass Spiele auf einer WBFS-Partition nicht gelistet wurden.
FIXED BUGS Fixed a bug that caused a crash for games without a title. Fixed a bug that caused games on WBFS partitions not to be listed.
Golden45 hat den ersten Backup-Loader für die Wii U veröffentlicht! Dieser kann RPX- und RPL-Dateien von einer SD-Karte abspielen. Alles was ihr dazu benötigt: eine Wii U auf der Firmare 5.3.2 und Super Smash Bros. für Wii U.
Weiterlesen "Loadiine: Erster Wii U Backup-Loader erschienen" ➝
FIX94 hat den NeedsNetworkUpdate-Patcher für die Wii U veröffentlicht!
Mit diesem kannst du den Wii U eShop unter einer kleineren Firmware (zum Zeitpunkt des Schreibens 5.3.2) nutzen! Du kannst sogar im eShop einkaufen gehen! Für eine genaue Anleitung, besuche bitte die Download-Seite. Deine version.bin muss vorher gespoofed sein.
Danke an @amibu01 für den Hinweis!
In eigener Sache, WiiDatabase aufrufe, eine million, statistik
Eine Million. Das ist – wie wir wissen – eine Zahl mit sechs Nullen. 1.000.000 Mal – so oft wurde die WiiDatabase seit ihrer Gründung im Jahre 2011 aufgerufen.
Heute haben wir einen großen Meilenstein erreicht: wir haben die Grenze von einer Millionen Aufrufe überschritten! In unserem ersten Jahr erreichten wir ca. 40.000 Aufrufe, in unserem zweiten Jahr waren es insgesamt schon 200.000 und im dritten waren es dann 480.000!
Vielen Dank an alle, die die WiiDatabase tagtäglich besuchen, unsere News lesen und downloaden, was das Zeug hält!
Das Supercard-Team hat heute endlich ihre neue Flashkarte für den 3DS angekündigt – die Supercard DSTWO Plus.
Oh, das gab es ja auch noch! Nintendont wurde aktualisiert.
Der Deflicker-Flag wurde entfernt, damit der Loader gestochen scharf und leserlicher wird. Außerdem wurde ein Timer-Code-Problem in QT Cube gefixt.
-removed the deflicker flag from the nintendont loader to make it sharper and more readable -fixed small timer code problem with gt cube
Was war das für eine Zeit! Spiele auspacken, Bedienungsanleitung in die Ecke knallen, Club Nintendo Codes freirubbeln und immer O mit 0 verwechseln!
Nach 13 Jahren zieht Nintendo morgen endgültig den Stecker für den Club Nintendo (damals noch bekannt unter dem Namen "VIP 24:7"). Das Club-Nintendo-Konto wird somit gelöscht und alle Sterne verfallen, also: löst sie ein, bevor sie verfallen!
Nintendo arbeitet an einem neuen Bonusprogramm, welches später in diesem Jahr starten soll. Wer sich für das neue Programm registriert, erhält „Flipnote Studio 3D“ kostenlos. Das neue Programm wird den Club Nintendo ersetzen.
Arndroid94 hat ein praktisches Tool für den PC entwickelt: den NUSGrabber GUI! Dieser ist eine grafische Version von crediars NUSGrabber.
Der NUSGrabber GUI ist so was wie der NUS Downloader für die Wii. Mit ihm kann man Spiele-Updates und andere Dateien vom Nintendo Update Server laden. Damit ist auch Firmware-Spoofing möglich!
Das Tool sollte selbsterklärend sein. Bei "Title" wählst du das Spiel, für welches du das Update herunterladen möchtest (mit "Filter" kannst du schneller suchen) und bei der Version kannst du die Version einstellen. Danach genügt ein Klick auf "Download".
Die Dateien kannst du mit dem WUP-Installer installieren. Wie das geht, ist auf der Seite des WUP-Installers beschrieben.
Die Dateien im neuen Ordner müssen nur noch in den Ordner "install" auf deiner SD-Karte. Du kannst nur einen Titel auf einmal installieren!
Yellows8 hat seinen Exploit "HomeMenuHax" (auch bekannt als ThemeHax) auf v1.2 aktualisiert. Ihr müsst somit den Installer erneut starten und den Exploit nochmals installieren.
Einige Inkompatibilitäten mit Homebrews wurden gefixt, die Builds für die EUR-Versionen 9.2 und 9.3 sind nun enthalten, außerdem wird jetzt ausgegeben, wie man die Extdata erstellen lassen kann, wenn diese nicht geöffnet werden kann.
Kurz notiert: Nachdem der WUP-Installer veröffentlicht, reverse-engineered und dann wieder offline genommen wurde, ist er nun wieder online.
Crediars Bedingung war, dass elf Leute sein "Tubular"-Level in Super Mario Maker schaffen müssen, damit er den Leak "vergisst". Das ist wohl passiert. Somit existiert wieder eine Whitelist und damit immerhin eine kleine Brick-Protection beim Installieren von Titles.