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Schlagwort: backup

WiiFlow v4.2.1

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Das WiiFlow-Team hat WiiFlow aktualisiert!

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Nun kann man auch alle Sourcen (= Spiele, Emulatoren…) in einem Coverflow durchsuchen. Außerdem gibt es ein komplett neues Design. WiiFlow dunkelt sich nun nach einer Minute ohne Aktivität ab. Ein Glück: Das Feature, mit "B" auf das Fragezeichen zu klicken, um ein zufälliges Spiel zu starten, kann nun deaktiviert werden. Nintendont wid nun auch unterstützt. Es wurden außerdem noch einige neue Optionen hinzugefügt, auch wurde der vWii-Widescreen-Fix implementiert. Außerdem wurden viele Bugs gefixt.

Hey everyone, FIX94 here with WiiFlow 4.2.1.
Since I cant really remember all changes I probably will forget half of them, but you can find all of them for sure:
-Sourceflow, now you can view all sources in a coverflow too
-Completely reworked default theme by mamule, thanks to him alot for all the work
-added experimental autoboot function for source menu buttons, just add "autoboot=ID" for channel, wii and gc game buttons or "autoboot=TITLE" for plugin and homebrew buttons. Replace ID/TITLE with the game ID/Title you want to boot when clicking on the button of course.
-added "allow_b_on_questionmark" to the wiiflow.ini so you can disable the random game bootup when pressing b on the question mark icon
-added new source menu config menu access it via startup settings menu
-wiiflow will now slightly fadeout to black after one minute of no activity
-added Nintendont GC Loader support
-added custom titles support for plugin roms
-added 4 nand presets to the nand setting page 2
-added the vwii widescreen fix by tueidj
-added quite alot of new options to wiiflow to set various things
-fixed ALOT of bugs which prevented games from booting, letting wiiflow crash etc
Happy new year!

Quelle: GoogleCode

Dump Mii NAND v1.2

vWii, Wii, Wii: Neu, Wii: Update , , , , ,

dumpmiinand

Maxternal hat Dump Mii NAND released und aktualisiert.

Dump Mii NAND dumpt deinen NAND und kann als Alternative zu BootMii betrachtet werden. Im Gegensatz zu BootMii funktioniert es aber auch im Wii-Modus der Wii U.

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Installiert NIEMALS euren vWii-NAND auf eurer Wii und andersherum! Es WIRD eure Konsole bricken!

Quelle: GBATemp.net

Dolphin v4 veröffentlicht

Wii, Wii: Update , , , ,

dolphin-2013Das Dolphin-Team hat endlich v4 des Wii- und Gamecube-Emulators veröffentlicht!

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Insgesamt gab es ca. 2500 Änderungen.
U.a. unterstützt Dolphin nun von Haus aus Beta-Support für offiziellen Online-Multiplayer. Außerdem gibt es Alpha-Support für ARM- und aktuelle Android-Geräte. Unter Windows nutzt Dolphin nun das persönliche Verzeichnis, mehr Informationen und was du nun tun musst, wenn du upgradest, findest du in der Quelle.
Dolphin hat nun auch einen neuen Look und neue Icons! Das Wii Balance Board, sowie das Gamecube-Lenkrad werden nun unterstützt. Wiimotes mit Wii Remote Plus INSIDE werden nun unter OS X unterstützt. Auch können jetzt Themes erstellt werden.

Mehr in der Quelle.

Quelle: Dolphin-Blog

Wiimms ISO Tools v2.22a r4516

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Wiimm hat seine ISO-Tools aktualisiert.

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Hauptsächlich wurde das DOLPATCH-Kommando erweitert.

 - Command "wit DOLPATCH" accepts now more commands and is able to create new
   TEXT and DATA sections.
   -> Read http://wit.wiimm.de/cmd/wit/dolpatch for details.

 - New option: --tt-id=ID: This is a short cut for '--ticket=ID --tmd=ID'.
   If TICKET and TMD differ, the game will freeze after loading. So it make
   sense to change only TICKET and TMD IDs together.

 - Bug fix, if using "wit COPY --name discname" and the destination is %X or
   similar: The new discname is now used to create the filename.

via wit.wiimm.de

3DS Firmware v6.0.0-12E & Streetpass Mii-Lobby Update verfügbar

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , , , , , , , , , , ,

Heute um 2 Uhr früh hat Nintendo eine neue Firmware und ein Update für die Streetpass Mii-Lobby veröffentlicht!

Wie immer sollten Flashcardbesitzer warten!
Neu ist die Möglichkeit, Spielstände von digitalen Spielen zu sichern und wiederherzustellen. Dazu bewegt man den Cursor auf die Software und wenn diese das Feature unterstützt, dann erscheint unten ein kleines Dreieck. Klickt man darauf, gelangt man zur Spielstandsicherung und es werden alle Spielstände aufgelistet. Es können bis zu 30 Spielstände gesichert werden. GBA-Spiele (Botschafter), DSiWare-Spiele und Animal Crossing: New Leaf werden NICHT unterstützt!

Für die Wiederherstellung begibt man sich in die Systemeinstellungen. Dort gibt es einen neuen Eintrag in der 3DS-Datenverwaltung. Auch kann man dort nun die Helligkeit der Bildschirme einstellen (was schon vom HOME-Menü aus geht).

Weitere Änderungen sind nicht bekannt, Nintendo hat noch keinen Changelog veröffentlicht. Nur Nintendo of America berichtet von neuen Features in der 3DS-Kamera.

Unser "Drücke A zum Abbrechen" Fehler in der 3DS-Kamera wurde aber noch nicht gefixt. Diesen Fehler haben wir damals entdeckt, aber Nintendo hat ihn noch nicht gefixt.

Als nächstes kommt das Mii-Lobby-Update:

Nach dem Update kann noch das Streetpass Mii-Lobby-Update heruntergeladen werden. Es gibt drei neue Puzzles (Zelda: Skyward Sword und Xenoblade Chronicles und "Heldinnen" (Puzzle mit Peach, Zelda, Paulina und Rosalina)) und es gibt Spiele, die man für jeweils 4,99€ kaufen kann. Zum Beispiel "Streetpass Garden", wo man Profi-Gärtner werden kann oder "Streetpass Mansion", wo man das Geheimnis einer Geistervilla enthüllt. Zusammen sind alle Spiele natürlich billiger (14, 99€). Außerdem kann man neue Hüte durch "Hutscheine" erhalten.

Nintendo-Online berichtet aber von einem Absturz des Systems, während der Übergabe des "Pixel-Mario"-Hutes. Daher erfolgt das Update der Mii-Lobby auf eigene Gefahr!

UPDATE: Das Problem ist mit dem v3.1 Mii-Lobby-Update behoben!

Wiimms ISO Tools v2.21b r4492

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Wiimm hat schon Anfang Mai angekündigt, dass WIT&WWT eingestellt wird und es nur noch Bugfixes geben wird – doch er scheint sich selbst nicht daran halten zu können. Im Release v2.21a r4489 wurde ein neues nützlicher Kommando für Riivolution hinzugefügt – geht einfach mal den Changelog durch! Natürlich wurde auch noch viel mehr getan!

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v2.21b r4492
- Bug fix: wit DOLPATCH: Reading 'offset' failed on 32 bit systems.

v2.21a r4489
 - The default image format switched from WDF to WBFS. This is only relevant,
   if no image type is specified by source, option or file extension, for
   example for the command "wwt EXTRACT".

 - wit DUMP --long: If dumping a DOL file, a third table with delta values
   between the virtual address and the file offset is printed.

 - New command: wit DOLPATCH: Patch a DOL file by reading a Riivolution XML
   file and scanning all memory tags.
   -> Read http://wit.wiimm.de/cmd/wit/dolpatch for details.

 - If extracting an image, the file 'setup.txt' contains now a new parameter:
   "image-type = TYPE". It shows the image type of the source image.
   If cretaing an image and file 'setup.txt' contains this paramater with a
   valid image type, this image type is used as default for the new created
   image. The default is superseded by format options and file extensions.
     This feature is dedicated to patching scripts. If an original image is
   extracted with "wit extract -1n ANYID6 . WORKDIR --psel data" and then
   patched, an image with identical image type as the original can be created
   by the command: wit copy WORKDIR %x --id NEWID6 --name "new title of game"

 - For easier script/batch support, the files "setup.sh" and "setup.bat" are
   created for extracted images. They contain similar info as "setup.txt", but
   can be directly included by ". ./PATH/setup.sh" or  "CALL PATH\setup.bat"
   to get the settings as script variables.

 - Cygwin (Windows) DDLs updated.

 - Title data base updated.

via wit.wiimm.de

WiiFlow v4.1.3

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

Das WiiFlow-Team hat WiiFlow aktualisiert!

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Hauptsächlich wurden Bugs gefixt. Zum Beispiel kann man jetzt, dank eines neuen NTSC-J Patches, japanische Gamecube-Spiele spielen. Auch wird der Hook-Type bei Spielen nun automatisch gesetzt, d.h., wenn du Cheats verwenden willst, musst du nur noch "Ocarina" auf "Ein" setzen. Quadforce 4 und höher wird nun auch unterstützt.

Voller Changelog:

hey guys, time to update to 4.1.3!
not much changed this time but you know stability updates are important, thats the log:
-added my ntsc-j patch for gc games, meaning you should be able to play japanese gc games on non-japanese properly now
-updated the wii game video patching, now if you set video patching to normal or higher, it will also apply the sneek video patch, this will give you a much higher compatility in patching video modes
-added fwrite patch, just set debugger to OSReport
-fixed up some neek rev checks
-replaced the "Disabled" hooktype by "AUTO", meaning it will automatically set the hooktype VBI for you if you want to use cheats but forgot to select a hooktype
-added debugger pause back, it will be automatically enabled if you just use debugger but no cheats
-added full plugin dol path support, meaning if you use for example
dolFile=usb1:/apps/snes9xgx/boot.dol as dol file path,
wiiflow will also load it from there, if you just specify for example
dolFile=snes9xgx.dol, wiiflow will add the plugin path to it to build like
usb1:/wiiflow/plugins/snes9xgx.dol for loading
-added plugin dol path auto partition searching, meaning if you do
dolFile=apps/snes9xgx/boot.dol, wiiflow will check through
sd:/apps/snes9xgx/boot.dol, then usb1:/apps/snes9xgx/boot.dol, etc.
-updated wiiflows libraries, this should give more stability especially for cover loading
-added quadforce 4+ support
-added a new plugin argument, {name_no_ext}, it will get replaced by the filename, just without its extension
-now required and selected categories are cleared whenever you change source(s)

via Googlecode

https://code.google.com/p/wiiflow/downloads/detail?name=WiiFlow%20v4.1.3.zip&can=2&q=

postLoader v4.4.3

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

stfour hat wieder seinen postLoader aktualisiert. Moment – war das nicht vor ein paar Stunden?

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postLoader 4.4.3

* removed some debug messages
* minor fixes

postLoader 4.4.2

* fixed buffer allocation error in mem2 that was causing a dsi
* covercache now uses a single large buffer in mem2 for covers
* added mutex in mp3 player to control multithreaded file io
* minor fixes (also a typo in plugins.conf)..

via Googlecode