Die Optionen für ein paar Cores wurden überarbeitet, sodass diese nun deutlich aufgeräumter daherkommen. Weitere sollen in Zukunft folgen.
Wii-U-Nutzer können sich über schnellere Startzeiten und kleinere RPX-Dateien freuen. Auch funktionieren L3 und R3 auf dem GamePad wieder und zurzeit wird an einem vielversprechenden PlayStation-1-Core gearbeitet.
Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!
Neu in diesem Update ist ein virtueller SPI-Speicher, auf dem die Switch für jeden Controller Daten schreiben und wieder davon lesen kann. Das bietet sich besonders für ältere Nintendo-Controller, wie den Wii U Pro Controller an, da jetzt die Kalibrierung der Analog-Sticks so funktioniert, wie sie soll.
Nach eifriger Arbeit werden nun auch endlich der Microsoft Xbox Elite Series 2 Controller sowie der Gamesir T2a unterstützt.
Ferner werden die Analog-Werte der L-/ und R-Knöpfe des Wii Classic Controllers beachtet, sodass sich diese wie der GameCube-Controller einstellen lassen. Auch funktionieren die Controller Mocute 050 und der 8bitdo Zero wieder ohne Verbindungsprobleme.
* Added support for the following controllers:
* * Microsoft Xbox Elite Series 2 Controller
* * Gamesir T2a
* Updated ips patch set to enable successful pairing of the Xbox Elite Wireless Series 2 controller .
* Added file-based virtual SPI flash system. Data such as calibrations can now be stored and retrieved for each controller.
* Analog values for L/R on the Wii Classic Controller are now taken into account when mapping controls. This allows for identical trigger behaviour of Gamecube controllers used via a wiimote adapter vs the official USB adapter.
* Fixed a regression where Mocute 050 and 8bitdo Zero controllers were disconnecting due to receiving the SetTsi command from the console.
* Rumble data sent along with the subcommand report (0x01) is now correctly handled.
* Fixed an array subscript partly outside of array bounds warning during compilation of the module.
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.
In der Konfigurationsdatei können Logs aktiviert und die Sortierreihenfolge von Spielen und Speicherständen angepasst werden.
Optional logs and customizable sorting order of games and saves in the lists
Eine hübsche Alternative zum Homebrew Menu, die sich grafisch am Menü der Switch orientiert.
Es lässt sich jetzt einstellen, ob Homebrew Details das Homebrew Menu ersetzen soll und Applikationen kehren dann auch wieder zu Homebrew Details zurück, wenn sie beendet werden.
New setting to toggle going to or returning straight from to HB-D from menus or apps!
Mit NXBoot lassen sich Fusée-Gelée-Payloads über ein iOS-Gerät oder einen Mac an eine Switch senden.
Der Entwickler von NXBoot mologie hat uns auf ein Update des Tools aufmerksam gemacht. So erschien schon im November 2020 ein Kommandozeilentool für iOS und macOS und gestern kam ein Port für den Apple M1 Prozessor mit dazu, also werden auch die neuesten Macs unterstützt. Im September 2019 wurde zudem der Quelltext unter der freien GPL-3.0-Lizenz veröffentlicht.
Im Gegensatz zur NXBoot-App hat das Kommandozeilentool den Vorteil, dass es ab iOS 7.0 und macOS 10.10 funktioniert. Bei letzterem gibt es zwar schon den Fusée-Launcher, allerdings muss dafür erst Python etc. installieren, was bei NXBoot nicht der Fall ist.
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.
Das Wiederherstellen einer Speicherdatei war nicht möglich, wenn für das Spiel noch keine existierte. Dies wurde behoben.
Fixed bug when working with saves: in the absence of saves, the create new save menu item was not shown, so it could not be created and restored from a backup. The bug was in the display of the menu item.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
TWiLight Menu++ wurde mit einer Blacklist ausgestattet, welche Spiele enthält, die Probleme mit den höheren Taktraten des DSi-Modus haben. Auch wurde das Scrolling in mehreren Themes deutlich verbessert.
NDS-Bootstrap deaktiviert nun den Slot-1, wenn keine DS-Cartridge mit einem IR-Sensor eingelegt ist, um einigen obskuren Abstürzen vorzubeugen. Zudem können Screenshots von ActImagine/MobiClip Videos angelegt werden.
uLaunch ist ein HOME-Menü-Ersatz für die Nintendo Switch mit Ordnern, Custom-Themes, einem Webbrowser uvm.
Nach längerer Zeit meldet sich XorTroll mit einer neuen Version seines Switch HOME-Menü-Ersatzes "uLaunch" zurück.
Alles wurde auf den aktuellen Stand angehoben und Homebrew-Applikationen werden nicht mehr über den NES-Emulator "flog", sondern über einen "Spender-Titel" gestartet, der vorher mit "Steuerkreuz oben" ausgewählt werden muss. Das Screen-Capturing über einen PC über USB funktioniert wieder mit dem "uViewer" und wenn der HOME-Knopf gedrückt wird, wird immer der Spielebildschirm anzeigt, wie es beim normalen Switch-Menü der Fall ist (wenn in den Einstellungen HOME gedrückt wird bspw.).
Das Standard-Theme wurde etwas abgedunkelt und eigene Verknüpfungen funktionieren nun mit der aktuellen RetroArch-Version. Wie immer wurden auch zahlreiche Fehler behoben und kleinere Verbesserungen durchgeführt.
Einfache Installation und Aktualisierung diverser 3DS-Homebrews.
Leere Ordner und null Byte große Dateien wurden vorher nicht extrahiert. Dieser Fehler wurde behoben.
* Adds Danish and Turkish translations and updates to some existing translations
* Adds Makefile option to build a Citra compatible version (make citra)
* Fixes empty folders and 0 byte files not being extracted