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Devolution r200

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , , ,

tuiedj hat Devolution aktualisiert. Damit lassen sich Gamecube-Spiele auf der Wii und der Wii U spielen – mit einem Haken…

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Es wird jetzt auch der Wii-Modus der Wii U unterstützt. Dazu einfach das Game auf der Wii verifizieren lassen und die gleiche Wiimote auf der Wii U benutzen. Die WiiMote blinkt und mit "HOME" wird die Verifikation bestätigt.

Der Wii U Pro-Controller und der PS3-Controller werden ebenfalls unterstützt.

Die Dokumentation befindet sich hier.

Die WiiMote mit Classic Controller wird nun auch unterstützt. Auch die Wii Family Edition ist kompatible. Die Memory-Card kann auch emuliert werden!

via GBATemp.net

Japanischer Club Nintendo gehackt

Allgemein , , ,

club_nintendo-mario

Nintendo hat heute einen Hack des japanischen Club Nintendos bestätigt. Zwischen dem 9. Juni und 4. Juli gab es 23.000 unautorisierte Log-Ins und über 15.000 Log-In-Versuche. Eine große Anzahl an Fehler erschien am 2. Juli im internen Nintendo of Japan System, ab dort überprüfte Nintendo das Problem. Es ist möglich, dass Namen, Adressen, Telefonnummern und E-Mail-Adressen kompromittiert wurden.

Der Hack ist nur in Japan passiert, die User dort sollten schnell ihre Passwörter ändern

Die letzte Attacke auf den europäischen Club Nintendo gab es vor 2 Jahren, als Nintendo den Club Nintendo schloss, da es eine Gefahr auf Phising gab.

via MyNintendoNews.com

ModMii v6.2.7

Wii, Wii: Update , , , , ,

XFlak hat den semi-automatischen Softmodder ModMii aktualisiert. Endlich wieder!

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Es wurde ein Bug gefixt, indem ModMiiSkin immer USB-Loader auf die SD-Karte gespeichert hat, obwohl USB ausgewählt wurde. Auch wird der Download des WiiFlows nun korrekt als Update erkannt.

Auch wurde ein Guide integriert, der die Erstellung von Newer Super Mario Bros. Wii mit Riivolution erleichtern soll. Allerdings haben wir selbst eine Anleitung, die sogar USB-Loader-Support umfasst.

ModMii ist nicht für den Wii-Modus der Wii U gedacht!

ModMii v6.2.7 Changelog:

Fixed issue where ModmiiSkin (i.e. ModMii Classic CMD Line Mode) always saved usb-loader files to the SD card even when USB hard drive was chosen.
WiiFlow downloads now identified as updated successfully.
NewerSMB.bat added to ModMii's support folder to assist in setting up Riivolution and Newer Super Mario Bros.

Woohoo! People are still using ModMii!

via Googlecode

WiiConnect24 abgeschaltet – Wetter- und Nachrichtenkanal löschen

Wii , , , , , , , ,

Nintendo macht WiiConnect24 dicht
WiiConnect24 wurde abgeschaltet – so löscht du die überflüssigen Kanäle!

UPDATE, 2016: Es gibt jetzt übrigens eigene Server für die WiiConnect24-Kanäle! Sieh dir mal RiiConnect24 an.

Heute war es soweit: Nintendo hat die Server zu WiiConnect24 abgeschaltet – jeglicher Austausch von Nachrichten, sowie jegliche Online-Kanäle funktionieren nicht mehr. Und wieso sollte man Kanäle behalten, die nicht mehr gehen? So räumt ihr auf!

Weiterlesen "WiiConnect24 abgeschaltet – Wetter- und Nachrichtenkanal löschen"

WiiConnect24-Abschaltung

Allgemein, Wii , , , , ,

Nintendo macht WiiConnect24 dicht
Nintendo macht WiiConnect24 dicht

Wie ihr ja schon wisst, wird morgen WiiConnect24 abgeschaltet.

Dies nur als Erinnerung. Genießt den letzten Tag ;). Folgendes wird abgeschaltet:

  • Wetterkanal
  • Nachrichtenkanal
  • Mii-Wettbewerbskanal
  • Nintendo-Kanal
  • Meinungskanal
  • Datenaustausch mit Wii-Freunde über Wiiconnect24
  • Mii-Parade im Mii-Kanal
  • Geschenkfunktion im Wii-Shop-Kanal

Also praktisch ganz WiiConnect, da man auch nichts mehr an Freunde verschicken kann. Punkt für uns in unseren Vorhersagen für 2013.

R4i3DS: Kompliziertes Update für v6.0.0-12/v6.1.0-12 verfügbar

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , , , , , , , ,

r4iDas R4-Team hat ein Update für die neueste 3DS-Firmware bereitgestellt. Das kuriose: Ihr braucht dafür geschickte Hände und: ein Messer!

UPDATE: Diese Methode klappt auch für das Update v6.1.0-12. Dieses Update hat die R4 nicht geblockt. Also zuerst das R4-Update machen und DANN erst das 3DS-Update!

Weiterlesen "R4i3DS: Kompliziertes Update für v6.0.0-12/v6.1.0-12 verfügbar"

Wiimms ISO Tools v2.22a r4516

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Wiimm hat seine ISO-Tools aktualisiert.

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Hauptsächlich wurde das DOLPATCH-Kommando erweitert.

 - Command "wit DOLPATCH" accepts now more commands and is able to create new
   TEXT and DATA sections.
   -> Read http://wit.wiimm.de/cmd/wit/dolpatch for details.

 - New option: --tt-id=ID: This is a short cut for '--ticket=ID --tmd=ID'.
   If TICKET and TMD differ, the game will freeze after loading. So it make
   sense to change only TICKET and TMD IDs together.

 - Bug fix, if using "wit COPY --name discname" and the destination is %X or
   similar: The new discname is now used to create the filename.

via wit.wiimm.de

Genesis Plus GX v1.7.4

vWii, Wii, Wii: Update , ,

EkeEke hat Genesis Plus GX aktualisiert.

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Es wurden massig Bugs gefixt und der Emulator verbessert.

[Core/SCD]
---------------
* fixed access to read-only registers on Main-CPU side ("Batman Returns" platform level freeze)
* fixed & improved emulation of PRG-RAM write protection register ("Lunar Eternal Blue" japanese version freeze)
* improved SUB & MAIN-CPU synchronization ("Dracula Unleashed" freeze when using US Model 2 BIOS)
* improved CPU polling detection
* improved CDD emulation & added CD drive access time for SEEK command ("Panic!/Switch" intro missing scene)
* added missing reinitialization of MAIN-CPU PRG-RAM bank on reset
* added .OGG audio tracks support through LIBTREMOR

[Core/Sound]
---------------
* fixed YM2612 configurable DAC depth emulation
* improved Low-Pass filter
* added optional "MONO" output mode

[Core/VDP]
---------------
* fixed FIFO access timings when using invalid write code value ("Clue" menu)
* fixed DMA Copy with undocumented code value ("Fatal Labyrinth" end sequence)
* minor code fixes & optimizations

[Core/CPU]
---------------
* optimized 68k stack read/write functions
* fixed broken 68k address error emulation
* fixed 68k interrupt behavior (prevents interrupts from being executed multiple time when 68k is halted)
* fixed Z80 registers initial state, added proper initialization when using PBC (verified on real hardware by Charles McDonald)

[Core/MD]
---------------
* fixed SRAM incompatibilities between BIG ENDIAN & LITTLE ENDIAN platforms (note: this breaks old .srm files with LITTLE ENDIAN platform ports)
* added support for a few recently dumped unlicensed games
* added auto-detection of byte-swapped ROM files

[Gamecube/Wii]
---------------
* fixed CD Leds positioning when using NTSC filter
* improved on-screen CD Leds (thanks to Iceknight)
* various code fixes & improvements

via Googlecode