Wir haben wieder die aktuellste WiiFlow Beta im Angebot!
Es wurden Bugs behoben, indem Spiele nicht gestartet wurden. Den kompletten Changelog der letzten Revision könnt ihr hier einsehen.
Wir haben wieder die aktuellste WiiFlow Beta im Angebot!
Es wurden Bugs behoben, indem Spiele nicht gestartet wurden. Den kompletten Changelog der letzten Revision könnt ihr hier einsehen.
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, nintendont, support, vwii, wii u, wii-modus
Crediar und die Community haben die r44 von Nintendont veröffentlicht!
Mit Nintendont kannst du Gamecube-Spiele auf der Wii U spielen! Es funktioniert auch auf der Wii, aber wir empfehlen hier DIOS MIOS (Lite). Anders als Devolution benötigt Nintendont keine Verifizierung. Eine Kompatibilitätsliste findest du hier.
Es wird auch eine controller.ini im Root der SD benötigt! Lade dir dazu den HID-Test herunter, es sind bereits Konfigurationen für den PS2-USB- und PS3-Controller enthalten. Die README erklärt dir alles, wenn du einen anderen Controller nutzen möchtest.
Nintendont wird über den Homebrewkanal oder einem anderen Loader gestartet und lädt das Spiel aus "sd(usb)://games/wasauchimmer/game.iso", bzw. "disc2.iso". Es müssen unkomprimierte 1:1 ISOs sein oder solche, die mit DiscEX erstellt wurden.
Neu in dieser Version ist der USB-Support und ein Fix für den Wavebird Controller. Wii-Nutzer profitieren außerdem von Multiplayer-Support mit mehreren Gamecube-Controllern. Den kompletten Changelog gibt es hier.

Nintendo hat am 01. April ein Systemupdate für die Wii U bereitgestellt. Der Wii-Modus ist davon nicht betroffen. Das Update ist 126 MB groß, geändert hat sich nur etwas im Internetbrowser: Es gibt nun einen "HQ" Button bei Videos, die in HD verfügbar sind.
- Verbesserungen der Stabilität des Systems und weitere Anpassungen
3DS, Allgemein, DS/DSi/3DS, Wii U direct, Nintendo, smashbros

Am Mittwoch um 0 Uhr deutscher Zeit zeigt Nintendo eine Direct speziell zum neuen Smash Bros.!
Allgemein, Wii an, angehen, aprilscherz, code, code-dump, defekt, deutsch, DSi, dump, exception, Exception DSI Occured, geht, hiiiiiiiiiilllllllffffffeeeee, kaputt, nicht, occured, patch, priiloader, start, wii

Der deutsche PriiLoader spielt einen Aprilscherz, der dafür verantwortlich ist, dass ihr obigen Bildschirm seht – einen Stack Dump ("Exception (DSI) Occured!") mit den versteckten Worten "April April". Wir zeigen euch, wie ihr wieder beruhigt weiterzocken könnt, ohne von dem "Fehler" genervt zu sein.
Es handelt sich nicht um einen Fehler euerseits, es ist auch nichts kaputt. Es ist einfach ein Aprilscherz, so "dumm" es auch klingt. So entfernt ihr diese Meldung:
Einfach das Datum im Systemmenü auf den 02. April stellen. Dies würde aber die "Heutigen Ereignisse" verfälschen und ihr solltet dran denken, diese dann morgen wieder zurückzustellen.
Es geht auch mit ein paar Dateien auf eurer SD-Karte. Ladet euch den Priiloader DE AprilFools-Remover herunter und packt alles in den Root eurer SD-Karte. Sollte dann so aussehen:
SD:\easter_egg_remover.dol SD:\fix_nintendo_delete.dol SD:\priiloader\easter_egg_remover.dol SD:\priiloader\fix_nintendo_delete.dol
Wir empfehlen euch dringend, den originalen Priiloader zu installieren. Führt dafür erst den Installer des deutschen Priiloader aus, um diesen zu deinstallieren und danach den Installer des originalen Priiloaders.
3DS, Allgemein, DS/DSi/3DS 3DS, 6.3, aktuell, exploit, fehler, firmware, homebrew, SSSpwn
Der bekannte 3DS-Hacker "smealum" hat in einem Video einen Exploit für die 3DS-Firmware 6.1/6.3 mit dem Namen "SSSpwn" gezeigt. Somit kommen wir 3DS-Homebrew einem kleinen Stück näher. Was das bedeutet und was jetzt noch geschieht…
Weiterlesen "SSSpwn: Neuer Exploit für 3DS-Firmware 6.3 gezeigt" ➝
Wir haben wieder die aktuellste WiiFlow-Beta von FIX94 im Angebot!
Ein neues Design, ein Haufen Bugfixes, ein schnellerer WiiFlow, viele neue Features – das würde ewig dauern, alles hier zusammenzutragen! Den Changelog der einzelnen Revisionen könnt ihr euch hier ansehen. Die letzte Revision in unserer Datenbank war die r908! Seht einfach mal selbst rein. Die WiiFlow Betas werden nicht mehr von uns kompiliert, sondern von FIX94 selber. Mithilfe eines Skriptes stellen wir das Paket zusammen.

Bereits im Februar hat Nintendo Gameboy Advance Spiele für die Wii U Virtual Console bestätigt. Nun hat Nintendo weitere Spiele angekündigt.
Gleichzeitig wurden auch Off-TV-Play, Speicherstände und Miiverse-Communitys bestätigt. Am Donnerstag ab 15:00 Uhr startet die GBA-Virtual Console auf der Wii U durch. Ein Preis wurde immer noch nicht genannt.
03. April 2014
10. April 2014
17. April 2014
24. April 2014
Allgemein, Wii aprilscherz, code-dump, Exception DSI Occured, priiloader

Der allseits bekannte Aprilscherz des PriiLoaders geht wieder los: Am 01. April ist es mal wieder soweit… Wenn ihr euch nicht den Dienstag verderben wollt, solltet ihr diesen Beitrag lesen, um den "Scherz" zu umgehen.
Weiterlesen "Alle Jahre wieder: Jetzt vorsorgen für den PriiLoader-Aprilscherz!" ➝
JoostinOnline hat PowerCheck aktualisiert.
Damit kannst du die Batterien deiner Wii-Fernbedienungen und deines Balance Boards prüfen.
Es ist nun möglich, ein eigenes Hintergrundbild zu nehmen. Der einfachste Weg ist, einfach ein Hintergrundbild aus dem Internet zu nehmen und dieses Template darüberzulegen (bspw. mit Paint oder GIMP). Benenne es dann in "background.png" um und schiebe das Bild in den PowerCheck-Ordner mit der "boot.dol".
- You can now use a custom background by putting "background.png" in your PowerCheck folder - Made the HacksDen.com text smaller - Code optimization - Remotes time out after 2 minutes, just in case
vWii, Wii, Wii: Update emulation, sneek, vwii, wii u, wii-modus
Lange hat es ja gedauert, aber nun läuft SNEEK (NAND-Emulation) endlich im Wii-Modus der Wii U!
Bereits im Dezember 2012 hatte Crediar ein Video von einem funktionieren SNEEK auf der Wii U gezeigt. Nachdem er seine Arbeiten an der Wii U eingestellt hat, hat er noch SNEEK für die vWii veröffentlicht. Das ganze ist etwas komplizierter, da es das IOS80 der vWii braucht. JoostinOnline hat auf HacksDen.com eine Anleitung verfasst, die wir hier aktualisiert und übersetzt haben.
SNEEK (auch "unechter" oder "virtueller NAND") ist ein Programm, welches die Wii sozusagen "emuliert". Man hat somit eine virtuelle Wii, in der man Dinge testen kann oder einfach seinen Spaß daran haben kann, ohne das normale System der Wii zu beschädigen.
Starte FSToolBox über den Homebrewkanal und stelle sicher, dass deine SD-Karte über mindestens 500 MB freien Speicher verfügt. In FSToolBox, drücke "A" und anschließend "1" und bestätige wieder mit "A", um den gesamten NAND zu dumpen. Währenddessen kannst du die Tools am PC installieren.
Installiere devkitPro ("Wii Development") und Python 2.7. Achte bei der Installation darauf, dass du "Add Python.exe to PATH" anwählst!
Starte anschließend den PC neu. Dies ist wichtig! Installiere devkitARM r32: Benenne vorher in c:\devkitPro den devkitARM Ordner um in devkitARM_new. Entpacke als nächstes devkitARM r32 und kopiere den devkitARM Ordner nach c:\devkitPro.
Entpacke den Quellcode von NEEK und verschiebe den trunk Ordner an einen Pfad ohne Leerzeichen – bspw. direkt in C:. Extrahiere nun noch die .dll-Dateien aus "ELFins DLL" in den ELFins-Ordner (C:\trunk\ELFIns).
Sobald FSToolBox fertig ist, stecke die SD-Karte an deinen PC und verschiebe den Inhalt des FSTOOLBOX Ordners in den Root der SD-Karte oder in den Root eines FAT32-formatierten USB-Gerätes, je nachdem wo du deinen NAND haben willst. Fahre erst danach fort.
Kopiere die Datei "SD ODER USB:\title\00000001\00000050\content\0000000d.app" in den trunk Ordner und benenne sie in 0000000e.app um. Die Datei müsste ca. 165 KB groß sein (SHA-1-Hash auf einer 5.5.5E Wii U: 5EEB98E6A139072863905B3B1A908CC409C41080).
Öffne die es\SMenu.h mit einem Text-Editor wie Notepad++ (nicht dem Windows-Editor) und scrolle bis Zeile 60. Aktiviere die Hacks, die du möchtest, indem du jeweils den Wert "false" zu "true" umänderst. Manche sind nur USA/JPN only, funktionieren also nicht auf einer PAL Wii U. Wenn du fertig bist, speichere und schließe die Datei.
Ein normalerweise sehr komplizierter Vorgang kann hier einfach abgekürzt werden: Doppelklicke auf die build_boot2.cmd und ignoriere die Warnungen. Linux-Nutzer müssen im Terminal ./build-boot2.sh ausführen. Achte darauf, dass keine Fehler auftreten.
Jetzt musst du dich noch für einen NEEK-Typ entscheiden. Du hast die Wahl zwischen "SNEEK", "SNEEK+DI", "UNEEK" und "UNEEK+DI". "DI" steht übrigens für das DVD-Interface, damit ist dann Zugriff auf das DVD-Laufwerk möglich – da das auf der Wii U eh nicht funktioniert, ist das aber irrelevant. Hier ist eine handliche Tabelle:
| Typ | Empfohlen | NAND-Speicherort | Wii-Backups | Homebrew | Laufwerkszugriff |
|---|---|---|---|---|---|
| SNEEK | Nein | SD-Karte | Nein | Auf FAT32 USB | Deaktiviert |
| SNEEK+DI | Ja | SD-Karte | Ja, auf FAT32 USB | Auf FAT32 USB | Deaktiviert für Spiele, aktiviert für Homebrew (bspw. WiiXplorer) |
| UNEEK | Nein | FAT32 USB | Nein | Auf SD-Karte | Deaktiviert |
| UNEEK+DI | Ja | FAT32 USB | Ja, auf FAT32 USB | Auf SD-Karte | Deaktiviert für Spiele, aktiviert für Homebrew (bspw. WiiXplorer) |
Empfohlen wird UNEEK+DI, wenn der NAND auf einem FAT32 USB-Gerät liegen soll und SNEEK+DI, wenn auf einer SD-Karte. Von USB ist der EmuNAND aber deutlich schneller!
Verschiebe dann die jeweilige kernel_XX.bin in SD://SNEEK/kernel.bin. Also für UNEEK+DI bspw. die kernel_usb_di.bin. Für UNEEK muss die kernel.bin noch in den "SNEEK"-Ordner auf dem USB-Gerät kopiert werden! Falls du "+DI" nutzt, kopiere die "di.bin" auch noch auf die SD (SNEEK+DI) oder auf das USB-Gerät (UNEEK+DI).
Lade dir die Font-Files herunter, sie sind notwendig für das SNEEK-Menü. Das ist ein einfaches, textbasiertes Interface, was über dem Wii-Menü eingeblendet wird – such dir eine Farbe aus (bspw. "Weiß auf Schwarz") und benenne die jeweilige Font-File in "font.bin" um. Verschiebe diese font.bin jetzt in den "sneek"-Ordner auf dem USB-Gerät (UNEEK) oder der SD-Karte (SNEEK).
Extrahiere jetzt noch nSwitch auf deine SD-Karte. Starte nSwitch vom Homebrewkanal aus oder von einem installierten Full-Channel und deine vWii wird in den virtuellen NAND booten! Um zu sehen, ob alles geklappt hat, verschiebe zum Beispiel einen Kanal und starte neu. Der Kanal sollte wieder an seiner alten Stelle sein. Auf HacksDen.com erfährst du auch, wie du Themes installieren kannst!
In NEEK ist es so, dass die vWii denkt, dass kein Gerät dort vorhanden ist, wo der NAND liegt, daher können Homebrews nur vom jeweils anderen Gerät ausgeführt werden (siehe Tabelle oben). Auch funktioniert der Homebrewkanal nicht (der Open Homebrew Channel sollte aber funktionieren, allerdings habe ich das nicht getestet).
Lade dir den Homebrew Filter und ShowMiiWads herunter. Öffne ShowMiiWads (unter Options -> Language kannst du die Sprache auf Deutsch umstellen), wähle unter Optionen -> "NAND Backup Pfad ändern" und wähle dort dein Gerät mit dem NAND aus. Eventuell musst du oben noch auf "Ansicht" -> "ShowMiiNAND" klicken. Nun wird dir der NAND angezeigt – ziehe jetzt einfach die HBF0.vWii.wad in das Fenster und diese wird installiert! Du kannst hier auch noch weitere WADs installieren oder Kanäle löschen – Forwarder und Full-Channels müssen allerdings mit Convert2vWii konvertiert werden. Wenn du fertig bist, schließe ShowMiiWads einfach.
RetroArch Wii wurde aktualisiert.
RetroArch Wii ist ein Multi-System Emulator und kann folgende Systeme emulieren:
Mupen64 – W coordinate for vertices now properly set according to per-game depth bias. Should fix most of the texture wobbling issues in games. Mupen64 – Fixed ‘No Controller connected’ issue in Banjo-Tooie. Mupen64 – Uses refactored audio RSP plugin, includes numerous fixes such as improved MusyX support, etc. Mupen64 – Glide64 refactoring - Optimized dither noise code – is now done on the GPU entirely. Mupen64 – Glide64 refactoring – codebase has been cleaned up significantly, code duplication cut down on. Mupen64 – (Non-mobile versions) – Three-point filtering option instead of just bilinear filtering. The N64 used an inferior form of bilinear filtering called 3-sample (or 3-point) filtering. Textures were made with this in mind so many look a lot better with point filtering vs. bilinear. Screenshot comparison here: http://imgur.com/a/M9nRP Genesis Plus GX – Aspect ratio changes are now applied correctly. Genesis Plus GX – Other changes. Mednafen VB – Added Core Options for Virtual Boy – Anaglyph/Palette. Mednafen (All) – Should correctly save SRAM to save directory now. SNES9x – Memory leak fixes and some other improvements. Nestopia – Core updates. 3DEngine – New core. A combination of all other 3D tech demos so far along with advanced libretro features like camera support, GPS/location services, etc. Can also be used to display still pictures (JPEG/PNG). JPEG support is buggy right now. VBA-M – Adds Code Breaker/Game Shark support (by using cheat files). FBA core – No more hardcoded 1024×1024 frame buffer – is now set dynamically. Should in most cases free up around 3MB of system RAM. - More screen resolutions. - Overlay support. - Faster blitting – inlined lots of GX functions.
Quelle: LibRetro.com
Wii U amazon, amazon instant video, LOVEFiLM, streaming, Video, wii u

IIPDATE 14.03.2014: Das GamePad ist nun auch in der App nutzbar!
Seit dem Start der Wii U prangert im Wii U-Menü die LOVEFiLM/Amazon Instant Video App mit einem Hinweis auf das baldige Erscheinen des Dienstes in Deutschland. Nun ist es soweit!
Wenn ihr die App noch nicht gelöscht habt, könnt ihr nun darauf zugreifen. Das Ganze ist noch nicht wirklich fertig, dies merkt man, wenn man auf das GamePad guckt: Dort steht weiterhin der Hinweis, dass der Dienst bald startet (siehe Update). Sonst funktioniert alles und mit den Sticks und Knöpfen könnt ihr euch fortbewegen. Amazon wird wohl bald ein Update bereitstellen, welches den offiziellen Start einleitet. Mit Amazon Instant Video kann man Serien und Filme anschauen. Wer Amazon Prime Kunde ist (49€/Jahr) kann kostenlos auf das gesamte Angebot zugreifen. Alle anderen können für einen Stream zahlen oder ein Produkt dauerhaft kaufen.
Wenn ihr die App aber bereits gelöscht habt, ist es momentan nicht möglich, diese erneut herunterzuladen. Ein Versuch im eShop zeigt nur ein "Dieser Artikel ist momentan nicht verfügbar".
Die Commuity und Crediar haben die rev38 von Nintendont released!
Mit Nintendont kannst du Gamecube-Spiele auf der Wii U spielen! Es funktioniert auch auf der Wii, aber wir empfehlen hier DIOS MIOS (Lite). Anders als Devolution benötigt Nintendont keine Verifizierung. Eine Kompatibilitätsliste findest du hier.
Luigi’s Mansion funktioniert nun. Außerdem wurden viele Bugs gefixt. Der komplette Changelog der einzelnen Revisionen ist hier zu finden.
HINWEIS: Es reicht nicht, einfach nur die Datei herunterzuladen. Folge den Anweisungen auf der Download-Seite!
USAopoly hat spezielle Monopoly-Ausgaben mit Pokémon und Zelda bestätigt. Die Pokémon-Edition spielt in Kanto, dem Land aus der ersten Pokémon-Generation. Leider werden die speziellen Monopoly-Ausgaben nur in Amerika erscheinen, ein europäischer Release ist eher unwahrscheinlich, da frühere Nintendo-Ausgaben, wie z.B. Street Fighter ebenfalls nicht zu uns kamen.
Allerdings gibt es für Pokémon schon eine Ausgabe, auch wenn diese etwas älter ist. Wer sich de Versionen nicht in Englisch für 45 Dollar importieren möchte, der kann immerhin noch zum Nintendo-Monopoly greifen.