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Wiimms SZS Tools v1.24a r4703

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Download

 - Bug fix for wctct: Winning + losing ceremony after GP enabled.

 - wctct: More possible names for music and property ids.
   See http://szs.wiimm.de/doc/slot-id for details.

 - Transforming complete tracks: VRCORN will now patched by default, if not
   excluded by option --patch-file=list.

 - Linux 'make': LIBPNG will be linked as static library, if available.

Quelle: szs.wiimm.de

Wiimms SZS Tools v1.23a r4682

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert!

Download

 - Exported BMG text files will now show all characters of the Unicode Basic
   Multilingual Plane (BMP; codes <=0xfffd) without escape sequences. New is,
   that surrogates and private ranges are always printed as escape sequences.

 - New options for BMG text output: --color and --no-color: If enabled, colors
   are printed as new escape sequence "\c{color}". 'color' is eihter a known
   color name or a hex number with 4 digits. At the moment, --no-color is
   the default to avoid problems with old versions and other externl tools.
   In 2014 --color shall become the default. However, the BMG text scanner
   accepts the new escape sequence from now and independent of these options.

 - New modes for option --patch-bmg: 'ID', 'ID-ALL', 'CT-COPY' and 'CT-FILL'.
   See http://szs.wiimm.de/opt/patch-bmg for details.

 - New command: wstrt DUMP: Dump the data structure of DOL files as text.

 - wstrt ANALYSE: Analyse DOL files and compare them section by section with
   the orginal main.dol file of MKWii.

 - New command: wstrt EXTRACT: Extract the sections of a DOL file into a
   directory. StaticR.rel files are ignored.

 - New global option: --ctcode: Enable the CT-CODE modus of the tools.
   See http://szs.wiimm.de/doc/ctcode for details and about CT-CODE.

 - wstrt PATCH --add-ctcode: Add CT-CODE to original main.dol files.

 - New tool: wctct: Manage CT-CODE. See http://szs.wiimm.de/wctct and
   http://szs.wiimm.de/doc/ctcode for details.

Quelle: szs.wiimm.de

Wii U Update v4.0.0 ist live: Off-TV für Wii-Software und mehr!

Wii U, Wii: Update , , , , , , , ,

Wii+U+Update+im+Herbst+ich+meine+Sommer[1]
Endlich ist das große System-Update live! Der Homebrewkanal bleibt sogar erhalten!

Nachtrag: Das Update ist 701 MB groß!

Die Highlights: Wii-Software kann nun auch auf dem GamePad angezeigt werden! – jedoch nicht gespielt werden. Laut Userberichten funktioniert aber sogar die Sensorleiste! Der Internetbrowser wurde verbessert, YouTube soll die Wii U nun nicht mehr freezen lassen. PDF-Dateien können nun angezeigt werden, auch Bilder von pausierter Software können hochgeladen werden. Passwörter lassen sich nun auch endlich speichern! Desweiteren werden USB-Tastaturen nun unterstützt.

Der Homebrewkanal kann auch auf dem GamePad dargestellt werden. Jedoch erscheint dieser und einige andere Homebrews im 4:3 Modus und deshalb gequetscht. Durch einen Kanal gestartete Homebrew wird aber korrekt angezeigt.

Achtung: Um das Miiverse auf dem PC wieder aufzurufen, musst du die Nutzereinstellung dazu ändern. Weitere Informationen erhälst du auf der Nintendo-Website.

Alle Änderungen:

  • Funktion für den automatischen Software-Download (SpotPass-Downloads von empfohlener Software und Demos)
  • Unterstützung der Texteingabe mithilfe eines USB-Keyboards
  • Option zum Sperren der Verwendung einer Nintendo Network ID auf anderen Geräten
  • Profile der Freunde im Miiverse können jetzt angesehen werden, wenn ein Anruf getätigt oder angenommen wird. Auch kann nun ein Headset verwendet werden, welches am GamePad angeschlossen ist.
  • Internetbrowser: Nutzernamen und Passwörter können nun gespeichert werden. Vom TV- oder GamePad-Bildschirm aufgenommene Bilder können nun auf einer Website hochgeladen werden. Dafür muss die Software mit HOME pausiert werden und der Internetbrowser aufgerufen werden. Der Browser kann auch PDF-Dokumente darstellen. Beim Ansehen eines Videos kann nun auch durch drücken der L- oder R-Taste gespult werden. Wenn R gedrückt gehalten wird, wird das Video schneller abgespielt. Entwicklungsprogramme und die Möglichkeit, den User-Agent zu wechseln, stehen Web-Entwicklern jetzt zur Verfügung.
  • Ein Symbol für die Freundesliste wurde dem Wii U-Menü hinzugefügt.
  • Wii-Software kann nun auch auf dem Wii U GamePad angezeigt werden. Das GamePad kann nicht zur Steuerung verwendet werden, die Sensorleiste des Wii U GamePads kann aber verwendet werden. Dolby® Pro Logic® II Surround Sound wird nun für kompatible Wii-Software unterstützt.
  • Den „Interneteinstellungen“ wurde eine Option hinzugefügt, die den automatischen Erhalt von Softwaretiteln ermöglicht, die von Nintendo gesendet wurden. Nutzer können jetzt in den TV-Einstellungen wählen, welches Kabel für die Audioausgabe verwendet werden soll. Nutzer können jetzt die Zeitabstände zur Ausführung von Standby-Vorgängen in Stundenschritten festlegen, wenn „Standby-Vorgänge“ in den „Energieoptionen“ aktiviert sind.
  • Verbesserungen der Stabilität des Systems und weitere Anpassungen

Das sind ja schon tolle Änderungen! Aber wo bleibt die versprochene "Verschnellerung" des Menüs? Und TVii? Heute um 16:00 erwartet euch eine neue Nintendo Direct, vielleicht erfahren wir dort noch etwas neues.

Quelle: Nintendo

Wartung des Nintendo Network: Herbstupdate in Sicht?

Allgemein, Wii U , , , , ,

Wii+U+Update+im+Herbst+ich+meine+Sommer[1]Per Miiverse hat Nintendo bekanntgegeben, dass Wartungen am Nintendo Network durchgeführt werden. Einige Miiverse-Funktionen werden deshalb nicht verfügbar sein (darunter private Nachrichten, Freundesanfragen und die Liste gesperrter Nutzer).

Die Wartungsarbeiten gehen von
ca. Montag, 30. September 2013, 17:00 Uhr
bis ca. Dienstag, 1. Oktober 2013, 02:00 Uhr.

Bereitet sich Nintendo auf das verspätete Sommerupdate vor? Dieses wurde auf Ende September/Anfang Oktober verschoben. Bleibt nur noch gespannt abzuwarten!

Dolphin v4 veröffentlicht

Wii, Wii: Update , , , ,

dolphin-2013Das Dolphin-Team hat endlich v4 des Wii- und Gamecube-Emulators veröffentlicht!

Download

Insgesamt gab es ca. 2500 Änderungen.
U.a. unterstützt Dolphin nun von Haus aus Beta-Support für offiziellen Online-Multiplayer. Außerdem gibt es Alpha-Support für ARM- und aktuelle Android-Geräte. Unter Windows nutzt Dolphin nun das persönliche Verzeichnis, mehr Informationen und was du nun tun musst, wenn du upgradest, findest du in der Quelle.
Dolphin hat nun auch einen neuen Look und neue Icons! Das Wii Balance Board, sowie das Gamecube-Lenkrad werden nun unterstützt. Wiimotes mit Wii Remote Plus INSIDE werden nun unter OS X unterstützt. Auch können jetzt Themes erstellt werden.

Mehr in der Quelle.

Quelle: Dolphin-Blog

Mit Convert2vWii kinderleicht WADs für den Wii-Modus der Wii U konvertieren!

vWii, Wii: Neu, Wii: Update , , , , , , ,

JoostinOnline hat "Convert2vWii" released!

Download

Ziehe einfach einen Wii-Kanal auf die "Convert2vWii.bat" und er wird für den Wii-Modus der Wii U konvertiert!

INSTALLIERE KEINE IOS VOM NUS AUF EINER WII U, DIESE KÖNNEN NICHT KONVERTIERT WERDEN!

Benutzung wie immer auf eigener Gefahr.

Quelle: HacksDen.com

Wiimms SZS Tools v1.22a r4602

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

Download

 - The Windows installer will now force type REG_EXPAND_SZ for path variables.

 - New commmand: wbmgt MIX: Works like CAT, but combines all input files.

 - Exported BMG text files will now show all characters of the Unicode Basic
   Multilingual Plane (BMP; codes <=0xfffd) without escape sequences.

 - Tool wbmgt: Option --single-line supports now 2 levels and option --brief
   3 levels. See http://szs.wiimm.de/opt/wbmgt/single-line and
   http://szs.wiimm.de/opt/wbmgt/brief for details.

 - New option: wszst --patch-bmg: Patch BMG sub files directly. There is no
   more need to extract BMG files before patching.

 - New option for tools wszst and wbmgt: --msg=list: If set, the BMG messages
   are filtered by this list. Only enabled messages are exported to the ouput
   BMG file (binary or text).

 - If an archive (SZS,...) is found while reading a BMG file, the archive is
   searched for BMG sub files and found sub files together are used as BMG
   source.

 - wstrt can now detect main.dol files and its type (PAL, USA, JAP or KOR).

 - Option --kmp accepts now the keywords 1LAP, 2LPAS ... 9LAPS to modify the
   first byte of KMP/STGI (numer of laps). This first byte has only impact on
   patched main.dol files.

Quelle: Offizielle Website

Miiverse Update

Wii U, Wii: Update , , ,

miiverse

Still und heimlich hat Nintendo das Miiverse aktualisiert. Nicht einmal eine Benachrichtigung hat man dafür erhalten…

Beiträge können nun auch in der Übersicht gepostet werden, diese werden nur den eigenen Followern und im Profil angezeigt. Die Art Academy: Sketchpad Community wurde verschoben und in der Web-Version wurden die Miniaturbilder für Screenshots vergrößert. Zu guter Letzt wurde noch die Bedienungsanleitung aktualisiert.

■ Alle Versionen
1. Von nun an kannst du Beiträge direkt in deiner Übersicht verfassen. Diese Beiträge erscheinen zwar in keiner Community, aber dafür an den folgenden Orten:
– In deiner Übersicht
– In der Übersicht deiner Freunde und derer, die dir folgen
– Im Bereich „Aktivitäten“ deines Profils
Bitte beachte, dass diese Beiträge nicht in der Übersicht von Nutzern erscheinen, denen du folgst, es sei denn, sie folgen dir ebenfalls.

Natürlich kannst du auch weiterhin Beiträge über Softwaretitel in ihren entsprechenden Communitys posten. Diese neue Funktion ermöglicht es dir jedoch, Beiträge direkt mithilfe der Übersicht für deine Freunde und für die Nutzer, die dir folgen, zu veröffentlichen. Beiträge in deiner Übersicht können kommentiert werden und „Yeahs“ erhalten, so wie jeder andere Beitrag auch.

2. Die Community zu Art Academy: SketchPad wurde in der Liste der Communitys von „Wii U-Software“ nach „Andere“ verschoben.

■ Nur Wii U-Version
Wir haben die Bedienungsanleitung des Miiverse aktualisiert und in ein Fragen-und-Antworten-Format umgewandelt. Solltest du nachschlagen wollen, wie etwas im Miiverse funktioniert, gehe zu Nutzermenü ⇒ Einstellungen und mehr ⇒ Anleitung.

■ Nur Web-Version
Wir haben die Miniaturbilder der an Beiträge und Kommentare angehängten Screenshots vergrößert.

Quelle: Miiverse

WiiFlow v4.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , , , , ,

Das WiiFlow-Team hat den WiiFlow aktualisiert!

Download

Es wurde ein FTP-Server hinzugefügt, sodass vom PC aus auf die Festplatte zugegriffen werden kann. Auch wurde ein Dateimanager und ein Sprachen-Downloader hinzugefügt. Die Pfade für WiiFlow und dem emulierten NAND können dank dem neuen Pfadwähler einfacher ausgewählt werden. Custom Banner können nun auch direkt heruntergeladen werden, was eher für Gamecube-Spiele nützlich ist. Auch neu ist ein WAD Installer für den emulierten NAND. Es wurde außerdem noch ein automatischer MIOS Installer für verschiedene Gamecube-Spiele hinzugefügt. Wie das geht lest ihr am besten im Changelog.

Ein weiteres Highlight ist das neue "Source" Menü. Damit können mehrere Coverflows auf einmal angezeigt werden. Dies kann in den Starteinstellungen konfiguriert werden. WiiFlow unterstützt nun auch "UStealth", ein Tool, welches die Festplatte "versteckt", sodass die Wii U diese nicht andauernd formatieren möchte. WiiFlow erkennt mit dieser Version die Platte nun. Weitere Informationen zu UStealth gibt’s auf GBATemp, wir bieten dieses Tool nicht an. Zu guter Letzt gab es noch nicht gelistete Bugfixes.

Hey everyone, finally its time again for a release here! :)
Now we do move up to 4.2 because of all the big additions to wiiflow!
The main new features are
-a FTP Server
-a File Explorer
-a Language Downloader
-a Path Selector for both wiiflow paths and Emulated NAND paths
-a custom banner downloader
-a WAD Installer for Emu NAND Channels
-an automated MIOS installer for different GC games
-a new Source Menu feature to select multiple coverflows to display at the same time
I hope that includes most of the important changes.
You can find the FTP Server and File Explorer in the Home Menu of WiiFlow
The WAD Installer is used via the File Explorer, you can also uninstall Channels now from your Emu NAND using the same way as for every other game
The Language Downloader is located in the general settings as well as the Path Selectors
The custom banner downloader are in the per-game settings, mainly downloading GC banners
To use the automated MIOS installation just use the new "mios" folder in your wiiflow main folder, copy in dm.wad for diosmios, dml.wad for diosmios lite, qfusb.wad for quadforce usb, qfsd.wad for quadforce sd and mios.wad for the regular mios, the wads you need to copy in depend on your personal usage
To use the new Source Menu features just go into the startup settings and enable Multisource, you can use the + button to select more than one source then.
WiiFlow now also has full compatibility to UStealth, a tool to hide your HDD from the WiiU question if you want to format it, check out gbatemp.net/threads/352786 for more details about that tool.
now this is just the list of big things, yet again they are alot of smaller additions and as always bugfixes, cleanups and speedups.
To find out more about the new release you can join the irc channel #wiiflow on irc.abjects.net or just go to the gbatemp.net wiiflow thread and just ask what you want to ask.
Thanks to everyone still supporting the project, especially to fledge68, Ayatus, mamule and all the beta testers and contributors behind the scenes!
Have Fun!

Quelle: Googlecode

3DS-Update v6.3.0-12 ist da!

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , , , ,

Vor gut zwei Stunden hat Nintendo ein neues Update für den 3DS veröffentlicht.

Flashcard-Block! Mehr isses nicht!

– Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen
Es wurden weitere Verbesserungen der Stabilität des Systems insgesamt sowie weitere kleinere Anpassungen zur Verbesserung der Nutzerfreundlichkeit vorgenommen.

Quelle: Nintendo

Wiimms SZS Tools v2.1a r4578

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS Tools aktualisiert!

Download

 - Improved built-in help system. Type e.g. "wszst help help" or visit
   http://szs.wiimm.de/cmd/wszst/help for details.

 - New keyword for option --kmp: FORCE: Ignore little repairable file structure
   issues on reading KMP files. Works like --force, but only for KMP files.

 - Bug fix: The check for the right position of all KMP sections failed.

 - Optimized handling for SZS sub files with 'out of range offsets'.

 - wszst: Option --auto-add can now be used together with the commands PATCH
   and NORMALIZE. EXPERIMENTAL!

 - Bug fix: Wrong calculation of parent directory index in U8 header fixed.
   This bug existed from the beginning of the SZS tools and it seems, that it
   had no impact for running a track or for other tools. However, the positive
   impact is, that the creation of the files Track.szs, Race.szs and the other
   language independent SZS files of MKWii directory './Scene/UI' works now.

Quelle: Offizielle Webseite

GCMM v1.4b

Wii, Wii: Update , , , , , ,

suloku hat seinen Gamecube Memory Card Manager aktualisiert.

Download

- Card initialization was wrong all the way, wich lead to savegames of the same game of different region or those that shared similar filenames (Twilight Princess and WindWaker) to not work properly. Thanks to antidote.crk for noticing. (read considerations sections for more info)
- Added version display

Quelle: WiiBrew

Configurable USB-Loader Mod r65

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

R2-D2199 hat nach einer langen Zeit seine Mod des CFG-Loaders aktualisiert. Entsprechend groß sind auch die Änderungen.

Download

Neben Fehlerbehebungen beim Disc installieren wurden viele weitere Fehler gefixt und ein paar Änderungen im Benutzerinterface durchgeführt. Support für Kanäle wurde auch hinzugefügt. Mehr im Changelog-Spoiler

Spoiler

-fixed searching for hdd when
only sd is used (issue 110)
-added neek2o plugin (thx Maxternal)

-Fixed installing the second disk of multi disk gamecube games
-Fixed the size of multi disk gamecube games
-Added error messages for read errors when installing a gamecube game 

-Added new command gui_button_jump to theme.txt so the jump button can be used within themes

-Added battery level display to Home Menu
-Fixed covers failing to load after scrolling through a lot of them
-Fixed installing game cube disk to NTFS drive
-Fixed delays caused by trying to access channels & gamecube files as wbfs files
-Fixed jump when starting on Okami
-Fixed Home Menu button size when the home key is set to priiloader
-Added banner sounds for gamecube and channels to console menu
-Fixed tennis genre
-Fixed Home Menu, priiloader and home brew channel not displaying as disabled when disable_options = 1 

-Fixed DML copying from NTFS to sd Estimated time remaining and size
-Improved time for copying gamecube games from ntfs to sd by 29% for DML
-Fixed Crash when selecting skip wbfs mounting
-Fixed downloading covers with "N" as the region code
-Improved channel loading into the game list time by 50%
-Fixed crash when downloading covers and getting a network error

-Added Channel delete
-Fixed Channel size display
-Fixed Filters working within favorites

-Added Channel banner sound
-Added display of Channel Req ios
-Added auto ios selection for channels. Auto used to always select ios 249 that may work better.
-Changed installing a game to display the cover if downloaded
-Changed installing a game to  return to the game just installed
-Fixed crash after filtering to no games then switching favorites,  switching profiles, unlocking admin or installing a game
-Added reading names out of channel files
-Fixed loading channels not closing directories properly

-Fixed loading an empty entry in the game list for each channel
-Fixed reading game options for id4
-Fixed 3 channels being loaded on the channel list that shouldnt

-Added filter by Game Type
-Moved filter wii, gamecube & channel into filter by Game Type
-Added download of channel info in wiitdb
-Added sort by Game ID
-Added sort by duplicate ID3 (console mode only)
-Fixed starting a channel wasnt updating playstats.txt
-Fixed reading playstats.txt when game id is ID4
-Fixed startup going to previous channel
-Added genres to game info Display

-change the way channels are loaded

-Added Jump Feature (updated to better handle titles with multibyte first characters)
-Added more Genre filters
-Fixed RPG genre
-Fixed console menues for filter by genre, controler and online (when wii, gamecube & channel options were added the menu sizes werent updated which made a mess)
-Fixed missing begin end brackets when adding controllers to the filter by controller console menu
-Moved console mode filter by online players from the filter by genre menu to the filter by online menu
-Fixed back option getting overwritten on graphic filter menu when channels were added

Quelle: GoogleCode

Witgui v2.0.4

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Witgui wurde aktualisiert. Witgui ist ein WBFS-Manager für OS X auf Basis von Wiimms ISO Tools. Für den Zugriff auf NTFS-Platten kann NTFS-3G nachinstalliert werden.

Download

Festplatten können nun auch in WBFS formatiert werden. Witgui funktioniert nun auch auf Snow Leopard und höher. Auch wurden Fehler gefixt. Mehr im Changelog

v2.0.4
Fixed bugs:
- Creating a parent directory when converting/renaming a file works now.

New features:
- Formatting a drive as WBFS is now supported.

Updates:
- This is the first version of Witgui that works on Snow Leopard, Lion and Mountain Lion. Accessing WBFS partitions on Lion is now supported (all unmounted partitions get listed as a potential WBFS partition; trying to open a listed non-WBFS partition will simply cause an error).
- The details popover is automatically updated when the selected game changes inside the same window.

v2.0.3
New features:
- Games can be dragged to the Finder to start a conversion. Parent folders with a custom name can be created when converting/renaming a game by inserting appropriate “/” characters in the text field and preset naming conventions can be selected as well (to add/remove a preset, you have to hold the ALT/OPT key when the menu is shown).

Fixed bugs:
- The database window can be opened again.

Updates:
- A custom format can be chosen when exporting a game list to txt or html (exporting to html no longer requires each cover being downloaded again).

Quelle: Offizielle Webseite